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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微差别 [ 100%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

2. label控件是否可以设置圆角? [ 96%]

...题请先登录 发起人 peterz3g 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何设置Sprite宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 龙骨skeleton鼠标点击区域设置 关于同为object层,层级设置无效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

3. 一起Tween label(scaleX,scaleY和y)时候,label文字会抖动 请问有什么办法解决么 [ 93%]

...! 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

4. Label,Text 在chrome位置发生向上偏移 [ 92%]

...移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 修改stagescale后,会发生异常情况 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

5. ios11, TimeLine在锁屏情况下complete和label回调没有触发 [ 92%]

...量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 怎么获取当前触发鼠标点击某个物体 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 问题状态 最新活动: 2017-10-24 16:10 浏览: 779 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

6. matter中有没有类似于unity中OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 85%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? matter 物理引擎 unity导出场景不显示实时阴影 关于shader中opengl函数问题 laya2.2 导出场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

7. matter 2d 碰撞检测 [ 83%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? matter 物理引擎 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2个不规则spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

8. ide布局属性 [ 81%]

...ck属性没出现 textinput有没有类似placeholder属性 属性无法获取 问题状态 最新活动: 2017-03-17 12:08 浏览: 1011 关注: 2 人 VergilLoL • 2017-03-17 13:25 我想要它右边框距父物体右边框50,但是没有办法,Image是可以 cuixueying • 2017-03-17 14:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

9. 如何在3D环境中角色头上显示角色名称 [ 77%]

...~~~~~~~ unity中模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常。 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

10. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 77%]

...seY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray);  //射线检测获取所有检测碰撞到物体 Laya.Physics.rayCastAll(this.ray, this._outHitAllInfo, 30, 0); }  private loadUI(): void {  this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取几何体"; this.label.pos(La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820