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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 拖拽限制角度和距离。 [ 100%]

拖拽限制角度和距离。 球一个思路,一个球围绕一个点拖拽,最大不能超过最大距离,角度不能超过限制角度,球个思路。 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

2. 限制模型旋转角度 [ 98%]

限制模型旋转角度 我这几天一直在纠结这个问题 在网上搜限制模型旋转角度的方法,都是unity3d里的,有人说欧拉角变成负值就会很诡异,不知道layaAir是怎么处理这个问题的 我一直在做限制球体南北极角度的功能,总是经不起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

3. 如何限制旋转角度 [ 97%]

如何限制旋转角度 我用sphere.transform.rotate(vecty,false,false); 旋转这个球体的X轴角度,假定是个地球仪,怎么限制转到北极或南极就不让它转了,如果转到北极或南极仍然能继续转的话,地球就成倒置的,不符合实际需求,怎么处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

4. laya带的物理引擎 约束能做角度限制吗? [ 93%]

laya带的物理引擎 约束能做角度限制吗? 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 survivor - 翻身做咸鱼 赞同来自: 作为一个H5引擎不可能自带物理引擎,那也是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

5. 3d模型旋转问题 [ 90%]

..._qua.y限制了 sphere.transform.rotate(vectx,true,false); 局部转X轴的角度,感觉Y轴转不动了   2018-05-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你重新描述一下需求。 2018-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 想好几天也还是没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

6. laya2d中旋转关节为什么设置了角度上下限,但是无效,仍然在进行360度旋转 [ 75%]

laya2d中旋转关节为什么设置了角度上下限,但是无效,仍然在进行360度旋转 组件设置截图如下 旋转关节组件设置了角度限制,但是无效   附件 : --> 2020-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

7. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 62%]

...iew; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastAngle:number = 0; /*检测移动区碰撞器的射线*/ private ray:Laya.Ray; /*碰撞检测信息*/ private outHitInfo:Laya.RaycastHit; constructor() { super(); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

8. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 59%]

...信 Arthur97 赞同来自: 加了刚体吧。去掉,以及or限制旋转角度,调整物体质量都能达到解决的效果 2020-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 是一个isKinematic=true的物体加载后 clone  然后相撞之后就会互相影响吗? 你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

9. 如何计算正交相机中投影的像素尺寸 [ 58%]

...整? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2017-10-10 20:36 浏览: 1066 关注: 2 人 Xero • 2017-10-12 17:21 我现在项目里面摄像机尺寸比较奇怪,已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

10. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 58%]

...效果,当碰撞时,我拿到法线和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度;  但是吧,OnCollisionEnter这个回调函数里,从rid.lineVelcity属性中获取的到的速度,竟然是碰撞后的;这样导致我无法计算速度的衰减和反弹后的速度 我尝试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616