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UI设计分辨率1920*1080掉帧严重 创建laya3d示例项目,然后把场景的设计分辨率 改为1920*1080运行掉帧严重。 附件 : --> SLWHClient.zip 2020-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
如何修改设计分辨率 新建一个工程 没找到哪里修改设计分辨率。。。。。看了下代码,发现在main里面通过gameconfig初始化设计分辨率,但是gameconfig是自动生成的,现在就是不知道在哪修改。。。。。 2018-10-10 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
IDE中设计模式下放的Animation,运行后尺寸不一样,怎么办?设计模式下的控件位置,如何进行屏幕适配 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
在Vector的设计中,Float32Array会比直接用变量更快么? 我看到Vector234的数学库中,描述矢量都是用的Float32Array,而不是直接写一个xyz。public var elements:* = new Float32Array(2); 这样做能够得到更高的运行效率么,不太懂为什么要这么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
2.0IDE设计模式下,界面开不起来 node.js环境都已经安装了,切换到设计模式下报错,然后界面UI文件都开不起来 附件 : --> 2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
设计视图里粒子的blendState怎么用 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前blendState在canvas下是无效的,需要在webGL模式下使用,0代表普...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
请问设计模式下,怎么使用图集? 背景:设计模式下 情况:已经用官方工具生成了对应的图集,如ui.atlas 问题:我要怎么使用这个ui.atlas呢?目测只能用分散的各个图片才能拉进设计模式的编辑区域。 2018-06-27 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
当List的数据量很大的时候(几万条),如何进行设计。 list的每一个item是view(界面),每页只显示几个item,但是总的数据量很大。怎样设计能够避免网络通信和前端界面的渲染造成的卡顿。 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
为什么引擎的类设计的这么复杂 我是一名u3d开发者,目前在上手这款引擎,playcanvas我也用过,playcanvas上手很友好,里面的引擎架构我很容易和其它引擎关联起来 我很喜欢LayaAir这款引擎,但是入门文档写的太乱了. 还有类的架构设计,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521