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大约有 1,612 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 3D坐标系转换 [ 100%]

3D坐标系转换 Laya.Vector3.transformCoordinate(worldPos, this.owner.transform.localMatrix, this._tempPos); 我想将一个世界坐标转换到某个Sprite3D的本地坐标,上面这种写法,的出来的结果不对,所以问下应该怎么转换 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

2. spine动画转换 [ 99%]

spine动画转换 我使用工具里的spine动画转换转换报错或转换成功后,都没有生成新文件,请问谁知道是咋回事咧??? 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

3. spine转换不了 [ 99%]

spine转换不了 spine转换不了 附件 : --> 蝙蝠.zip 2019-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不支持多骨架,不支持不在工具版本范围内的,不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

4. swf转换 [ 99%]

swf转换 发现转换出来的特效图片很大,貌似有放大缩小特效的,转换出来都有问题。本来flash的素材是100多像素的,导出来就变成588像素的了。附件是swf原始资源。 附件 : --> newguide.zip 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

5. swf转换时没有进度 [ 99%]

swf转换时没有进度 swf转换时没有进度 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 xiahaijiao 赞同来自: 下面是,fla和swf 修改早餐.zip 2018-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

6. String怎么转换为Uint8Array? [ 99%]

String怎么转换为Uint8Array? reason:string = “&¥#”; //比如这个reason是个服务器发我的乱码的字符串 var byte:Laya.Byte = new Laya.Byte(); byte.writeUTFString(reason); var uint8ar = byte.getUint8Array(0, byte.length); 我解析出来的二进制数组跟服务端对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

7. 龙骨转换后文理图错乱 [ 99%]

龙骨转换后文理图错乱 龙骨转换后文理图错乱,按照官方的例子来的 2019-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 sweety. 赞同来自:   2019-03-02 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

8. 龙骨动画转换工具不支持序列帧动画的转换吗? [ 98%]

龙骨动画转换工具不支持序列帧动画的转换吗? 报错: 转换失败---FramesAnimation---加载错误:导出二进制数据报错:TypeError:Cannot read property 'length' of undefined 附件 : --> 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

9. UTF-8 ArrayBuffer和字符串之间的转换 [ 98%]

UTF-8 ArrayBuffer和字符串之间的转换 [code]function uintToString(uintArray) { var encodedString = String.fromCharCode.apply(null, uintArray), decodedString = decodeURIComponent(escape(atob(encodedString))); return decodedString; }这种方法不行! [/code] 2019-04-12 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

10. spine转换时的骨骼数量 [ 98%]

spine转换时的骨骼数量 转换时的骨骼数量是如何计算的,删减完骨骼后重新转换时提示骨骼数量反而变多了是什么情况。 在源文件持续只做减法的情况下,有一次转换提示骨骼数为259。这是最后一次转换时的源文件数据,提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030