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有个需求,pc分辨率为1136x640,手机上分辨率为640x1136,这个要怎么实现? 2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 做下适配就OK了,可以参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
UI设计分辨率1920*1080掉帧严重 创建laya3d示例项目,然后把场景的设计分辨率 改为1920*1080运行掉帧严重。 附件 : --> SLWHClient.zip 2020-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
模拟器和真机分辨率对不上 我模拟器选择iPhone6 设备 打印出 设备分辨率 console.debug("-------loadingCallback---width="+Laya.Browser.width+",height ="+Laya.Browser.height+",pixelRatio="+Laya.Browser.pixelRatio);输出如下 -------loadingCallback---width=359,height =569,pix...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
但分辨率不一樣的时候,Terrain地面 上边的贴图有时候会渲染不到,闪烁。 2020-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200614
游戏分辨率laya推荐多大呀? 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前大多数是在苹果6分辨率的基础上做适配。 不过具体的看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
发布时勾选重新生成图集会生成分辨率错误的图集导致图集错乱 1.7.14beta 直接创建一个默认的UI项目,自动生成的图集和手动用图集打包工具生成的图集都是415*254,但是如果发布时勾选重新生成图集,生成出来的图集是416*256,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
关于网页游戏分辨率问题 你好,请问一下,如何解决不同硬件的 设备分辨率 不同,导致游戏在浏览器中显示的出来的大小不同?? 例如:官方例子https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=SmartScale&name=Align_Contral 这里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
不同手机分辨率怎么适配 如题 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考适配模式:http://layaair.ldc.layabox.com ... ntral 2017-08-29 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
项目图片问题 现在2D手游一般选择作图的分辨率是多少,或主流用分辨率多大的;希望工作人员能够给出一些建议 2017-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(900,1440,Laya.WebGL); //WebGL Laya.Stat.show(0,0); let sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite; //sp.loadImage("comp/big.png"); //读取分辨率小的图片 正常 sp.loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314