大约有 3,716 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
怎么只用RegExp进行正则校验 private static function RegExpFunc(reg:RegExp,str:String):Boolean { var p:RegExp=reg; return p.test(str) ; } 我这样子写,直接传进去,运行报错 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
控件在有cmds缓存的时候 setCmds后没有进行重绘 控件在有cmds缓存的时候 setCmds后没有进行重绘, 第一次打开界面的是,第一次绘制是正常的,这个时候设置了cmds缓存。然后第二次打开界面,界面初始化创建完成,然后等待服务...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
curmem 怎么进行销毁 大家有没有用过 内存优化机制,对curmem 进行销毁。 var asset:Image = assets; //查看log,清理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调用清理方法 Laya.loader.clearRes(asset); //查看log,清理后,资源被卸...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
如何对射线层Layer进行与运算?? 怎样可以使得射线能同时检测多个layer?如果像官方的例子要逐个层添加,不是很累赘吗?而且这么做射线会重复发射吗?能否有像Unity的API可以进行与运算,layermask = 1 << 10, layermask = 1 <&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 源代码: destroy(destroyChild = true) { super.destroy(destroyChild); this._bitmap && this._bitmap.destroy(); this._text && this._text.destroy(destroyChild); this._bitmap = null; this._text = null; this._clickHandler = null; this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
多张TiledMap地图怎么进行场景转换? 多张TiledMap地图怎么进行场景转换?能不能使用同步加载TiledMap资源,这样的话就可以不用创建Handler 回调函数来操作TiledMap地图里面的数据。 2017-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610
DebugPanel的shader数是由什么决定的?怎么进行优化? 请问,DebugPanel的shader数是由什么决定的?怎么进行优化? 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
LayaFlash下如何对音量进行控制? 2016-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: layabox layaFlash下不支持使用SoundMixer.soundTransform.volum去设置音量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160311
window.conch是什么 是在哪进行初始化的?比如conch=。。。。 window.conch是什么 是在哪进行初始化的?比如conch=。。。。 2018-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
TiledMap下面在mapLayer进行addChild后消失 已经上传请下载,我这边是放到tomcat的webapps下运行的。 附件 : --> laya.zip 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 level100 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110