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关于屏幕适配的Full模式 我测试的Full模式的数据怎么和开发者中心上说的不一样呢? 开发者中心上说的是:stage与画布的宽高会无视设计宽高,直接等于物理宽高。而我输出的stage的宽和高怎么是等于设计宽高的呢?希望解答一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
关于屏幕适配的问题(急) 问题描述: 一个ui页面(宽1336,高2250)里有一个panel,现在是想实现在任何屏幕下这个panel都是当前屏幕的宽高,我现在选择的适配方式是通过宽度来缩放, Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH;那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 ios原生回调问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2017-10-16 11:22 浏览: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171014
屏幕适配失效 屏幕适配时只有设置 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; 的时候后面两个居中和底部对象属性才会生效 Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "bottom"; 如果缩放设置为 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO; 或者非Stage.SCA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...内容,都要使用import和export吗? matter.js的文档查看 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 鼠标滚轮滚动事件 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
微信小游戏中iPhoneX的适配问题 用exactfit来进行iPhoneX的适配并没有达到效果,layaIDE和微信模拟器上显示的是对的,但是到了真机上,就出现很奇怪的效果(顶部黑边,并且没有进行缩放) 按照官网的示例写了一个demo,代码如下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...e是不能随便改的,如果你要改的话就需要先把stage类中的适配模式都看明白。。 你这个功能把适配模式设置成noscale,然后把canvas的大小设置为div的大小应该就能实现你想要的功能吧 liso009 • 2017-11-21 14:36 canvas和div统一尺寸当然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...27 21:18 缩放模式是针对舞台与浏览器之间的宽高进行缩放适配的,所以你的Laya.init的宽高应该等于你游戏的宽高,而非浏览器的宽高! morning • 2017-03-27 16:52 上传了供测试的项目文件,谢谢。 cuixueying • 2017-03-27 21:18 缩放模式是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...了 Laya.stage.mouseY *2 这样就解决了,是因为小部件适配问题吗 2021-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_zhang 赞同来自: 按照我图中的修改试一下。把game.axml里面的宽高改成你自己实际的宽高试一下 2021-07-17 0 4 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
...看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 想让一个2D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206