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大约有 1,074 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 3d资源释放 [ 100%]

3d资源释放 lh经过多次加载和释放后会出现崩溃情况。而且如果释放lh的Animator会在下次加载时出现奔溃的几率变大。 附件 : --> 2018-05-21 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

2. 3D资源如何释放 [ 99%]

3D资源如何释放 加载的sprite3D如何正确的释放,有没有统一的方式。 Loader.create方法添加来的贴图资源,怎么释放销毁?       附件 : --> TestLaya.zip 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

3. Image销毁时未释放纹理 [ 99%]

Image销毁时未释放纹理 Image中没有destroy函数, 在销毁image的时候image未降低Resource的计数器, 所以通过Laya.Resource.destroyUnusedResources无法释放纹理.只能手动调用dispose来释放资源     此处执行了destroy。   资源计数未减少,无法释放资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

4. 怎么可以彻底释放图片资源,不需要关心是否在使用 就是要强制释放掉制定的图集的内存 [ 99%]

怎么可以彻底释放图片资源,不需要关心是否在使用 就是要强制释放掉制定的图集的内存 怎么可以彻底释放图片资源,不需要关心是否在使用 就是要强制释放掉制定的图集的内存 2019-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

5. 模型资源释放 [ 99%]

模型资源释放 请问怎么把骨骼动画的资源释放干净? 我用destroy的话,模型是会销毁,但是内存没有减少,而且再加上用下面方法把.lh的路迳传过去,内存也还是没有改变 role.destroy(); role = null; assetsDispose(url) /**释放资源**/ privat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

6. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 99%]

如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

7. 关于CurMem内存释放的疑问? [ 98%]

关于CurMem内存释放的疑问? 以图为例:我在进入游戏之前 CurMem 这项 是158M  进入游戏  然后在退出来  如果  这一项还是158M是否代表着  我刚刚进入的游戏,在我退出的时候内存已经释放了?请指教,释放内存相关的方法;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

8. 3d资源释放的问题 [ 98%]

3d资源释放的问题 3d场景里,3d场景里,3d场景里,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

9. 内存和显存的释放 [ 98%]

内存和显存的释放 最近项目做完在在手机端调试,看到curmem暴涨,项目在webgl环境下跑 看帖子说curmem是提交给显卡的贴图资源,这里引擎有自己的释放策略,小于512*512的会自动管理和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

10. 关于资源的自动释放 [ 98%]

关于资源的自动释放 您好: 我阅读了ResourceManager与Resource的代码,发现在gc的时候,并没有检查Resource的referenceCount。 只是检查了资源的最后使用的帧数_lastUseFrameCount。 也没有发现有哪里调用了Resource.destroyUnusedResources方法。 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110