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非2的次幂图片在纹理平铺上有问题 3D贴图纹理在平铺上(设置tilling)如果宽高是2的倍数是没问题的,但如果图片不是2的倍数就平铺不了,请问这个有没有什么办法怎么解决呢 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...***755 赞同来自: 在unity中看到的正常是,dx11 支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。 如果没有经过特殊处理,opengl 和 webgl 是 不支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。所以才会看到你看到的UV错乱的表象。 可以查看下,把里面所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...果没有经过特殊处理,opengl 和 webgl 是 不支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。所以才会看到你看到的UV错乱的表象。 可以把纹理大小改为2的n次幂 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yemiao372272650 赞同来自: 我的图片宽高 都是 366p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...t": 2048, "powerOfTwo": false,//生成的图集是否尺寸保持在2的整次幂 "textureFormat": "png32"//png32和png8 }, //是针对散图的设置 "sprite": { //width和height分别是允许的散图尺寸,不符合要求的会被复制到resDir "width": 512, "height": 512, //每张散图在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...可。 183*****755 • 2018-01-22 11:01 查看下贴图大小是否为2的n次幂 layali • 2018-01-24 22:17 @183*****755:已找到问题,unity版本过高导致的。纠结了2天。 186*****907 • 2018-03-25 22:36 哥们你用的啥版本,我的材质也没倒出 183*****755 • 2018-01-22 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428