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...的错误。那说明加载的方式可能不对。你加载场景和加载预设体都没有问题吗? 2021-02-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 赵东 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210204
预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 如果以@prop的方式,改预设体里面的一个值, 然后把这个预设体拖到场景中,不管有多个预设体,都只会,给第一个组件赋值,其它组件的引用全是不对的 但是如果通过this.owner.getC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
预设怎么在代码中使用 比如,一个容器中有一个图片 一个文本 一个按钮 以及扩展脚本等。。我把这个容器做成预设。但是在代码中怎么创建出一个新对象呀 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...y3d 2021.3.27 unity导出插件版本 v1.1.2 导出场景如下,使用预设导出 比如该场景中三个物体没有关联预制体,可以成功导出 但是如果我把这三个物体做成预制体,也是使用同样的预设导出 就会出现下面的报错: 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230804
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230904
...gtaohegu 相关问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 预设怎么在代码中使用 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-09-08 15:58 浏览: 2504 关注: 2 人 Zzz18815519 • 2017-08-17 15:25 AwesomeMessage定义在哪?或者你们的实例可以在哪下载到完整的工程代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817