• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 局部UI预设报错 [ 100%]

局部UI预设报错 在场景中嵌套局部UI, 运行后报错   附件 : --> 2019-02-14 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自:            2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

2. 微信开发者工具代码包大于4M的话,在本地也不能调试吗? [ 87%]

...调用微信小程序API 如何通过命令行工具构建和发布项目 预设怎么在代码中使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-04-08 21:56 浏览: 1913 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

3. [LayaAir3]VideoNode代码动态设置视频路径,Weg平台在手机上会自动播放, [ 87%]

...只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 预设怎么在代码中使用 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251022

4. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 86%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 预设怎么在代码中使用 IDE1.7.8 json图集加载问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMEx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

5. 小游戏代码包大小的问题 [ 82%]

...使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 预设怎么在代码中使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 移植了一个游戏 代码重新 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

6. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 79%]

...dbody3D,isKinematic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate实例化2个预设,并设置距离和角度。其中一个附加脚本监测onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit的状态。运行(一切正常)。但是在调试面板修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

7. 用代码加载Prefab时候出现错误 [ 78%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 预设怎么在代码中使用 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

8. 查找引用里修改代码关闭报错 [ 76%]

...引用protoBuf库? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 本地调试加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190727

9. laya编译报错,修改代码运行后不生效 [ 73%]

...r中的attribute变量怎么动态修改 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 预设怎么在代码中使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714

10. 代码创建预制体,用对象池取这个预制体报错 [ 71%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626