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大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 骨骼动画换肤问题~急~~ [ 100%]

骨骼动画换肤问题~急~~ 换肤问题~~~~ 这是没换肤前   换上皮肤后,同样大小的图片 突然会大很多~ 换上的纹理大小  和 骨骼上的气球 一样大~ 换上后会大很多~~~~   而且换的时候,貌似是多了个骨骼出来 不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

2. 3D骨骼数量最大只支持到24根骨骼么? [ 98%]

3D骨骼数量最大只支持到24根骨骼么? const int c_MaxBoneCount = 24;Laya的标准PBR材质里对骨骼数量的常量限制是24,最大一个蒙皮模型只支持到24根骨骼么?如果需要支持更多的骨骼会怎么样? 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

3. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 94%]

...ersects + rectangle + setBounds碰撞的原因:碰撞时虽然图片和骨骼可以通过getBounds获得碰撞框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检测大量碰撞且图片的大小位置会随时变化的时候。   rectangle可以通过setTo改变其大小,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

4. 骨骼动画加遮罩 [ 92%]

骨骼动画加遮罩 骨骼动画上,直接加遮罩会出现骨骼动画只显示一小点 let sk : Laya.Skeleton; ...//加载资源并添加到舞台 let mask : Laya.Sprite; ...//绘制 sk.mask = mask; 只显示左上角一点点 我的猜测可能是sk的大小没识别,直接设置size没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

5. 骨骼动画,导出位置不对 [ 91%]

骨骼动画,导出位置不对 附件 : --> Hand.unitypackage_.zip 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 157**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

6. 2D骨骼动画插槽放入骨骼完成局部换装 laya支持吗? [ 91%]

2D骨骼动画插槽放入骨骼完成局部换装 laya支持吗? Dragonbones4.5以上支持 插槽放入骨骼的方式换装,laya现在的示列看是换图片,这样的方式换装需要图片大小统一。否则会被拉伸错位 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

7. 为啥一个骨骼动画durCall那么大啊 [ 91%]

为啥一个骨骼动画durCall那么大啊 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是大概十个吗? drawcall是必须会有的 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

8. 预烘焙骨骼动画导出,最后几帧动作没了 [ 91%]

预烘焙骨骼动画导出,最后几帧动作没了 这是一个连贯的跑步动作。如果勾上预渲染骨骼并预览,就会发现最后几帧被抽掉了,从而使得动作鬼畜。 附件 : --> bone-bug.zip 2021-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211111

9. 加载骨骼文件.sk提示 fail invalid url [ 91%]

加载骨骼文件.sk提示 fail invalid url 微信小游戏在ide和微信模拟器 正常加载,放到真机上调试就提示 fail invalid url "res/dbones/babyS.sk" 查了下官网的白名单文件 sk文件在里面的啊! 怎么会这样…… 附件 : --> 2019-05-10 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

10. 骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 [ 90%]

骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 骨骼动画占用GPU内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的GPU内存占用是一样的 2模式是每次绘制理clear,但是GPU内存并没有下降,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306