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LayaBox进阶之UI管理类 自己动手写框架的话,UI管理器是最基础的一部分; 打开界底层是addChild打开的; 新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainConte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
请问layabox中有histrory管理系统么? 我们现在开发的一个项目用需要history管理功能,请问laya中有相关的组件或者拓展组件吗 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...随内容扩充size现在runtime只能继承她的base类 没办法统一管理Ui界面了 如果我让base去继承管理类会被系统覆盖--无法在IDE查看3D动画 tween 里面的update 没有进度回调 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/50660 https://ask.layabox.com/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
文件的历史记录是存在哪儿,如何管理编辑? IDE左上角文件 菜单的历史项目记录在哪儿管理编辑,因为经常要切换项目所以对这个有编辑要求 2017-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170218
启用版本管理后微信小程序不能正确运行 启用版本管理后微信小程序不能正确运行,小程序只会识别不带md5码的文件,主要是项目配置、js代码,js分包代码。项目框架内加载资源没问题。 game.json、game.js都是经过自义定修改的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
... 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: laya_thkj20170801 关于内存管理,你先了解下:https://ask.layabox.com/question/1726 如果你想自己管理内存,可以将自动内存管理关闭,自行清理无效资源 ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//true开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
微信本地文件夹wxlocal下的文件不能使用版本管理 微信的小游戏 设置本地资源列表 Laya.MiniAdpter.nativefiles =["wxlocal"]发布项目勾选了启用版本管理后“wxlocal”目录的文件都加载不到了 提示 console.log("-----------本地加载失败,尝试外...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
layaBox 开发管理工具——JavaScript 简介: 本人从Creator 游戏引擎 转 过来的,谈谈为什么转 layabox 了?layabox 比较轻量话,并且没有 creator 的那个节点ID,万恶的Creator ID,有哪些弊端, 1:(万恶的id) Creator :模块UI和文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...扩展,编辑器支持即改即用,轻松实现个性化 5.自动资源管理,Morn编辑器自动管理UI资源,以灵活的方式打包资源(jpg+alpha) 6.同时支持位图和矢量图,并自动生成UI代码 7.支持多项目,支持多视图开发,支持代码视图,支持协...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
小图片默认被加入引擎内置AtlasResourceManager管理的大图集,如何从大图集移除图片?不能移除的话,大图集里面岂不是会有很多废弃的图片? 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121