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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 100%]

...了两个问题,代码在文末 1、Laya的U3D导出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask标记,所有光源会对所有对象生效。 最近在将之前做的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

2. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 96%]

...两种模式没有感觉到任何变化。 如果说ALIGNMENT_VIEW是朝向相机镜头的,那么ALIGNMENT_TRANSFORM_Z是朝向哪里的?代码层面调整是否有效? 我的修改方式: (this.trail.getChildAt(0) as Laya.TrailSprite3D).trailFilter.alignment = 1; 希望官方能解答一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

3. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 91%]

...了每个模型的旋转平移缩放信息,很可能的原因是你的照相机看不到他,并不是他不显示,可以试着注释打开加载场景代码,看下统计数据,精灵数是否增加,如果有增加,就用照相机脚本试着操控照相机去找下!          2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

4. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 91%]

...加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 spine动画如何显示在3D相机下,实现类似游戏饥荒的效果 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 问题状态 最新活动: 2024-06-14 20:16 浏览: 7062 关注: 5 人 FlyBall • 2024-04-30 09:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429