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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 重复碰撞检测bug [ 100%]

...动父节点,再父节点上的onTriggerEnter监听,在碰撞到一个盒子之后,将子节点的LocalRotationEulerX改成和碰撞到的盒子的RotationEuler.x(被碰撞盒子没有旋转,父节点和子节点初始没旋转),改完之后监听到了一次父节点的onTrigger...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210712

2. [LayaAirIDE3]layaAir 3.1.0正式版角色控制器盒子无法编辑了 [ 99%]

[LayaAirIDE3]layaAir 3.1.0正式版角色控制器盒子无法编辑了 layaAir 3.1.0正式版角色控制器盒子无法编辑了,大小,高度,改变了,显示也是一样没变 附件 : --> 2024-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240202

3. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 82%]

...ider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);         //物理碰撞体设置形状         planeStaticCollider.colliderShape = planeShape;        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

4. 导入模型骨骼动画,部分模型不显示 [ 77%]

...ya更新看看 wd923449890 • 2018-01-26 17:12 就是这样,因为碰撞盒子,你可以把盒子删了 qian • 2018-01-26 17:19 你这个问题你说具体一点 我在我这里没看出问题来 wd923449890 • 2018-01-26 17:23 稍等 qian • 2018-01-26 17:26 好的 wd923449890 • 2018-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126