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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 2.0 3D骨骼动画怎么监听动画结束事件 [ 100%]

2.0 3D骨骼动画怎么监听动画结束事件 1.7的时候用的是animator.on()来监听的,但是到2.0 这个接口消失了。 2018-10-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 子言 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

2. 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加? [ 97%]

我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加? 我用 var _ani=new Animation(); _ani.loadAtlas(link); _ani.play(0,false); 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

3. 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function [ 90%]

调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 创建官方示例3D Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/Zombie/Zombie.lh", Laya.Handler.create(this, function(zombie:Laya.Sprite3D):void { scene.addChild(zombie); this.zombieAnimator = (zombie.getChildAt(0) as Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

4. 图集动画结束的回调函数 [ 88%]

图集动画结束的回调函数 js版本 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 图集动画播放完成后会派发Event.COMPLETE事件,你监听这个事件就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

5. Laya 中用什么事件可以检测声音是否播放结束[ 88%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya3D动画无法播放 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2017-03-30 22:00 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

6. Laya.Animator没有动画播放完事件 [ 80%]

Laya.Animator没有动画播放完事件 官方文档错误,我就不发demo了如下是官方文档里的代码this.ani = role3D.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; //监听默认动画完成后播放站立动画 this.ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

7. 3d骨骼动画播放不响应Laya.Event.COMPLETE [ 79%]

3d骨骼动画播放不响应Laya.Event.COMPLETE 我在unity编辑的动画播放的controoler里面设定了攻击动作结束后,会播放待机动作,待机动作是循环播放的,导出后,我在js代码了面播放攻击动作,攻击动作停止后,不会响应Laya.Event.COMPLETE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

8. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 79%]

playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 var anifish2 = fish2.addComponent(Laya.SkinAnimations); anifish2.templet = Laya.AnimationTemplet.load("fish/haitun/haitun.lsani"); anifish2.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,0,60,30);//游动 // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

9. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 76%]

...Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 美术导出的动画Animator动作时组合在一起的 通过官方文档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作,如 Animator.addState...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

10. 骨骼动画播放完后的回调时间 [ 76%]

骨骼动画播放完后的回调时间 请问一下 骨骼动画循环播放中,每个动作播放结束后 是触发哪个EVENT类型 进行回调? 2016-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161028