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3D精灵,加在场景上,移动精灵,超出当前屏幕区域消失。 创建一个3D场景,之后创建一个3D精灵add在上面,之后移动精灵和摄像头,移动过程初只能始屏幕区域,超出初始屏幕区域,3D精灵消失。 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 问题还原项目和TiledMap文件已上传,在对象层中对应的gridSprite区域各添加了两张测试图片,分别放在了GridSprite的中间和最右边; 当我调用moveViewPort向右移动视口;当GridSprite的re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 在TiledMap中的对象层,画一个矩形,然后在Laya中,获取这个矩形,并且向矩形中添加一个sprite。虽然矩形的位置已经在窗口中,但是sprite无法显示。请问问题出在哪里? 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...问题 在拖动一个sprite移动的时候,快速移动鼠标,由于精灵跟随移动是需要时间的,导致再松开鼠标的时候时候鼠标就不在精灵上了,所以触发不到精灵的mouse_up事件,改怎么处理呢 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
使用方向键 控制精灵在格子中移动 使用方向键 在RPG中的格子中移动是很常见的功能! 可是在实际制作中会遇到很多问题 本人资质一般 弄了一个这个 弄了好久 基本上完美解决了同时按多个按键的问题 我以前的做法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
资源销毁问题 请问下 如果我有一个精灵 用了一个图片 宽高均超过 512 而且合并在图集里面了 但是这精灵是 有时候会移动到屏幕外 某个时刻有会出现在舞台中间 这个精灵移动到屏幕外 有必要手动清除图片资源吗 loader.clearRes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...方演示的一样,被拖动移动了,测试新添加的对象层里的精灵也正常显示,可以通过代码控制测试精灵的移动,但是只能在原始的视口范围内移动,超出原始视口范围就看不见了,注意:这里的视口已经改变,但地图对象层里的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
如何监听鼠标不在一个精灵上 如何监听鼠标不在一个精灵上 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你想做什么操作呢 2018-03-29 0 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...第二个,谢谢 159*****780 • 2019-01-10 17:54 如果上面有动的精灵,精灵的位置就会变动,这个怎么解? hamletborn • 2017-03-16 20:53 谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...erByName("hero"); 次方法可以获取到对象层,然后创建了一个精灵并将角色的图片信息放在了精灵里面, 分别使用了mapLayer._children[0].addChild(sp);和Laya.stage.addChild(sp);可以将精灵显示出来,但是没不是添加在地图的图层中,因为我在进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211