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设置了抗锯齿,sprite设置了cacheAs="bitmap", 绘制出来的图形会有锯齿 需要绘制矢量图形,但drawcall非常高,sprite设置cacheAs=“bitmap”,能够显著降低drawcall,但是会出现锯齿,怎么解决? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
微信子域图片显示有锯齿,用微信的api测试是不带锯齿的 数据域的显示图片带锯齿 用微信的api测试图片是正常的 用的是同一个图片 附件 : --> wxgame.zip 2019-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
用graphics画线时有严重锯齿 做了个简单的画板功能,因为要用到橡皮擦工具,所以背景容器的cacheAs设置了bitmap,所以画出来的线段锯齿特别严重。如果背景容器不设置cacheAs=“bitmap”,则非常圆滑。以下是设置了bitmap的。 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
3D 项目抗锯齿问题 环境 : 安卓native webgl Laya.Config.isAntialias=true; 初始化的时候调用过 下面图片是 一个3d 台球模型 渲染出来的效果。还是有明显的 锯齿 大大们求助 附件 : --> 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
天空盒视野小,图片锯齿怎么消除? 左图用laya做,右图krpano,同一套天空图右图看到的天空很大很壮观,laya的视野比krpano少了一半,戴上眼镜感觉自已被关在小笼子里一样,怎么调整? 用网格加载的图片纹理,锯齿很大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
发布到微信小游戏上3D模型锯齿感严重 我绘制的是默认的box模型。但是锯齿感很强。针对微信小游戏有没有什么抗锯齿的设置?config里面的设置好像是针对2D的,对3D有效吗? 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
ios下图片锯齿严重,,,,, webgl环境,,, 如果设置Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; 然后ui界面由我们项目自己写对应的自适应缩放,, ios下图片锯齿严重,,,,, 在安卓是没有锯齿的,,,, 如果设置Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
laya2.4版本3d锯齿很严重 这是更新到2.4版本的 这个是2.1老版本的 锯齿问题已解决,结局方法:关闭相机的hdr功能: this._camera.enableHDR=false; 还有一个问题是 2.4版本 dts里面都不暴露静态属性了,例如node下的_chil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
WebGL下的抗锯齿不起作用 设置了Config.isAntialias = true;但是仍然没有效果 附件 : --> 2017-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 好的,这个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 做了个小demo,但是有两个问题一直不能解决,麻烦官方帮忙看看,和api的结果不一样: 1、3D人物用相机纹理绘制到2D地图上,3D模型不能在蓝色的相机纹理图中居中(不知道居中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220509