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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 100%]

... var b = a.m_collideConnected;         a.m_prev && (a.m_prev.m_next = a.m_next);         a.m_next && (a.m_next.m_prev = a.m_prev);         a === this.m_jointList && (this.m_jointList = a.m_next);         var c = a.m_bodyA,             d = a.m_bodyB;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

2. [LayaAir3]打包harmonyos next后,运行报错 [ 89%]

[LayaAir3]打包harmonyos next后,运行报错 用LayaAir3.2.7 开发的小游戏,发布HarmonyOS Next后,用DevEco打开运行时,报错 10-31 09:07:08.249   20856-2248    C03f00/ArkCompiler                                    E     [ArkRuntime Log] TypeError: Cannot ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251031

3. 载入U3D导出的粒子特效报错 [ 89%]

...to.load @ laya.core.js:12662 __proto._doLoad @ laya.core.js:13328 __proto._next @ laya.core.js:13301 __proto._createLoad @ laya.core.js:13286 __proto._create @ laya.core.js:13187 __proto.create @ laya.core.js:13143 Laya3D._onHierarchyInnerSecondLevResouLoaded @ laya.d3.js:18581 __proto.run @ laya.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

4. 提示LAYA核心库中找不到 Laya.__awaiter函数 [ 79%]

...ction (resolve, reject) { function fulfilled(value) { try { step(generator.next(value)); } catch (e) { reject(e); } } function rejected(value) { try { step(generator["throw"](value)); } catch (e) { reject(e); } } function step(result) { result.done ? resolve(result.value) : new P(function (resolve) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221104

5. ts项目发布的时候报错 [ 77%]

...ternal/child_process.js:359:16) at _combinedTickCallback (internal/process/next_tick.js:74:11) at process._tickCallback (internal/process/next_tick.js:98:9) 什么原因呢? 附件 : --> 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

6. 1.7.13打包发布web版本报错 [ 71%]

..._1.7.13\resources\app\node_modules\uglify-js\lib\parse.js:306:9) at Object.next_token [as input] (D:\LayaAirIDE_1.7.13\resources\app\node_modules\uglify-js\lib\parse.js:551:9) at next (D:\LayaAirIDE_1.7.13\resources\app\node_modules\uglify-js\lib\parse.js:649:25) at as_symbol (D:\LayaAirIDE_1.7.13\r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

7. 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? [ 71%]

...size larger than 2048,cache ignored"); _cacheStyle.releaseContext(); _next._fun.call(_next, sprite, context, x, y); return; } 就是这个 w > 2048 导致 容器的 CacheAs 'bitmap' 废了, 很奇怪相同的代码 在 laya 2.1 中为啥没事? WaIker • 2019-10-23 23:25 算了,知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

8. laya发布vivo小游戏失败 [ 67%]

...ternal/child_process.js:367:16) at _combinedTickCallback (internal/process/next_tick.js:80:11) at process._tickCallback (internal/process/next_tick.js:104:9) index.js:829 data 子进程退出码:1 laya_ide_time.gulp.taskcreateProj_VIVO: 85.690ms [09:47:13] Finished 'createProj_VIVO' after 86 ms [0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

9. panel.mouseThrough = true [ 66%]

...在本地测试Dialog.popup(true)可以弹出,但是上线测试后点击next按钮弹不出是咋回事 TS环境。dialog 设置了mouseThrough=true,然后点击了dialog就会自动关闭,bug? button运行时gray设置为true没反应 问题状态 最新活动: 2018-05-04 18:00 浏览: 2087 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

10. socket大型项目回调 [ 63%]

...heartbeatInterval:number = 0; private heartbeatTimeout:number = 0; private nextHeartbeatTimeout:number = 0; private gapThreshold:number = 100; private heartbeatId:any = null; private heartbeatTimeoutId:any = null; private handshakeCallback:any = null; private handshakeBuffer:any; private initCallbac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119