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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 100%]

...(): void { this.ani = this.owner.sprite3d.getComponent(Laya.Animator); let all = 486; let arr = ["3,21,run,true", "29,59,wolk,true", "70,120,cheer,true", "125,380,dance,true", "393,440,forerake,false", "443,485,backward,true"]; let state: Laya.AnimatorState; console.log("getANi"); for (let i = 0; i ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

2. TS项目中怎么使用promise [ 97%]

...d, reject: (reason?: any) => void) => void): Promise<T>;     all<T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9, T10>(values: [T1 | PromiseLike<T1>, T2 | PromiseLike<T2>, T3 | PromiseLike<T3>, T4 | PromiseLike <T4>, T5 | PromiseLike<T5>, T6 | PromiseLike<T6&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

3. UI界面发布后的layaUI.max.all.ts文件里的函数认识 [ 91%]

UI界面发布后的layaUI.max.all.ts文件里的函数认识 constructor(){ super()}和 createChildren():void { super.createChildren(); this.createView(ui.login.HeadUI.uiView); } 是先执行constructor()再执行createChildren()吗?constructor()相当于构造函数,createChildren()是构造...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

4. Uncaught Can not find class laya.ani.bone.Skeleton [ 90%]

...ive2.2运行报错。:getBitmapData Cannot find the specified character in all fonts:263c 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined Uncaught T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

5. layaUI.max.all.ts这个文件要自己手动写的吗? [ 89%]

layaUI.max.all.ts这个文件要自己手动写的吗? 比如我新建了个UI,是不是就要自己在max.all 这个文件创建相关的类,具体就是把xxx.ui里面的内容复制到这里?   有没有相关的文档介绍? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

6. Native打包出现一个看不懂的日志输出 [ 86%]

...JCFreeTypeFontRender::getBitmapData Cannot find the specified character in all fonts:939 2020-01-10 11:32:31.854212+0800 Game[3093:1000729] JCFreeTypeFontRender::getBitmapData Cannot find the specified character in all fonts:930 2020-01-10 11:32:31.854248+0800 Game[3093:1000729] JCFreeTypeFontRender...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

7. 关于实例化 动画特效.efc 文件的问题 [ 78%]

...类型文件,并且在ide里编辑了对应的动画帧。   layaUI.max.all.js里也有了effect01UI()相关的函数,   然后我通过代码 : var _effectN = new effect01UI(); monsterMain.HitPoint01.addChild(_effectN);   执行到new这行的时候报错: 具体是layaUI.max.all.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

8. .ui文件内的动画如何读取和播放? [ 76%]

...这个“moveOut”动画如何播放呢?因为我看输出的layaUI.max.all.js里明明有这个child啊。 技术文档里只有“本篇以.ani文件方式为示例”,并没有.ui文件相关,求解,谢谢。     附件 : --> 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

9. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 73%]

...ask是 除了UI层,都需要。 那么子对象名称就是 culling_mask=all|!ui 如果我们的cullingMask是,只要ui和fx层,那么子对象名称就是 culling_mask='ui|fx' 如下图所示,我为摄相机和灯光都添加了culling_mask子对象,这个子对象会在代码中被删除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

10. Laya如何处理类与类之间的依赖关系 [ 72%]

...的实例或者是枚举成员。怎么处理依赖? enum LogLevelEnum{ ALL = -0xFFFFFFFF, TRACE = 0, DEBUG = 200, INFO = 400, WARN = 600, ERROR = 800, FATAL = 1000, OFF = 0xFFFFFFFF }class Logger { public static logLevel: number = LogLevelEnum.ALL; // 获取或设置日志输出的分级 }编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107