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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. animation动画结束后怎么监听? [ 100%]

...享 微博 QZONE 微信 FullyI 赞同来自: 我用这个方法监听动画播放完成,有问题,会重复执行多次。然后自己写个循环每一帧监听isplay属性,实现了动画播放完成的监听。 2018-10-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

2. 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加? [ 99%]

我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加? 我用 var _ani=new Animation(); _ani.loadAtlas(link); _ani.play(0,false); 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

3. 2.0 3D骨骼动画怎么监听动画结束事件 [ 98%]

...微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 启用定时器,根据当前播放帧的百分比来判断 2018-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 子言 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

4. Laya 中用什么事件可以检测声音是否播放结束[ 94%]

Laya 中用什么事件可以检测声音是否播放结束? 在as3 中,是有事件可以检测声音是否播放结束,如: var _sound:Sound = new Sound( ); _sound.load(new URLRequest("声音地址")); var _channel:Channel = new Channel(); _channel=_sound.play( ); _channel.addEventListene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

5. 图集动画结束的回调函数 [ 89%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 图集动画播放完成后会派发Event.COMPLETE事件,你监听这个事件就可以处理你动画播放完的一些操作! 2017-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

6. 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function [ 87%]

...态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya3D动画无法播放 关于apk打包动画卡的问题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

7. Laya.Animator没有动画播放事件 [ 84%]

Laya.Animator没有动画播放事件 官方文档错误,我就不发demo了如下是官方文档里的代码this.ani = role3D.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; //监听默认动画完成后播放站立动画 this.ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

8. FrameAnimation complete事件回掉参数为undefinend [ 83%]

...成的类,里面的动画对象就是Laya.FrameAnimation。我想在它播放结束的时候处理。另外,Laya.TimeLine的结束事件回掉也是没有参数的 2017-09-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bepa_wang 赞同来自: 我如何移动FrameAnimation里面的动画到屏幕指定的地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

9. 3d骨骼动画播放不响应Laya.Event.COMPLETE [ 82%]

3d骨骼动画播放不响应Laya.Event.COMPLETE 我在unity编辑的动画播放的controoler里面设定了攻击动作结束后,会播放待机动作,待机动作是循环播放的,导出后,我在js代码了面播放攻击动作,攻击动作停止后,不会响应Laya.Event.COMPLETE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

10. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 80%]

通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 美术导出的动画Animator动作时组合在一起的 通过官方文档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802