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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 怎么画一堆cube, batch在一起draw? [ 100%]

怎么画一堆cube, batch在一起draw? 我都相同材质,相同geometry的,如何打包一次渲染,类似three.js 的Geometry.merge 方法 2019-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

2. batch draw 减少draw call [ 99%]

batch draw 减少draw call 如下会产生三个draw call。 有么有办法把这些draw batch 一个draw call里面呢?   sp = new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp);  //画线 sp.graphics.drawLine(10, 58, 146, 58, "#ff0000", 3); //画连续直线 sp.graphics.drawLines(176, 58, [0, 0, 39, -50,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

3. [LayaAir3] WebRender2DFass.batch报错 [ 98%]

[LayaAir3] WebRender2DFass.batch报错 更新到3.3.1后老项目突然报错,完全没有头绪,请问有办法处理吗?很急~   附件 : --> 2025-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

4. 一直很奇怪laya为啥不能改图片混颜色,必须通过滤镜来做 [ 91%]

...的顶点色。因为默认所有的sprite都带这个数据,不会影响batch 现在laya实现的这个滤镜,功能确实是更强大,可以实现各种效果,本质是在fs里面将颜色乘以一个颜色矩阵,问题是这样做有两个缺点; 1)fs操作颜色矩阵比较费一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

5. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 83%]

...模型, 帧率正常在60 fps左右       看起来像是saved render batches出现问题了。 附件 : --> 2019-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 15 个回复 NilZ 赞同来自: layabox 经过实测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

6. [LayaAir3]依然需要spine自动合批,恢复这个功能吧 [ 75%]

...动合批,或者像 cocos creator 3.8.6 那样,允许用户勾选 use batch【x】,勾选有此选项的,则算法进行自动合批; 如果曾经有这个功能,就相当于找回这个功能。   我是做塔防游戏,每个小东西都拿spine做了简单但生动的表现,drawca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250710

7. 【分享】通过命令行调用compile.js编译,不使用laya-cmd [ 60%]

... is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file. The syntax of the command is incorrect. The syntax of the command is incorrect. 'D:/Program' is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file. The syntax of the command is incor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

8. 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 [ 58%]

... 但新版的Pixi.js也有一个很厉害的功能,就是可以在一个batch中同时支持多纹理寄存器(PC好像可以支持16个,移动好像是8个)。 在Pixi.js 4.6.0上测试,来自100个不同纹理的2000个Sprite,未合图集,在PC上只有126个DrawCall。(2000/16=125...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

9. unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 [ 58%]

...prite统计的是渲染的节点数特别高 场景人物都非常简单,batches都正常个位数,就Sprite统计的是渲染的节点数特别高,这是什么原因,求解? 附件 : --> 2020-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

10. [LayaAirIDE3]3.3 动态合批异常 [ 58%]

...下 Recovery • 2025-11-20 17:06 文档-性能-3D性能优化-4.Dynamic Batch Recovery • 2025-11-20 17:07 这个动态合批在laya2里也是有的,顺便提一下,能否像U3D那样,支持优先材质球渲染顺序合批,而不是节点顺序合批 LayaAir大为 • 2025-11-20 18:31 透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251118