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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. 关于要自定shader的同学 [ 100%]

...ader原文档 2.要修改shader里面的值 class ShaderValue extends Laya.Value2D {class ShaderValue extends Laya.Value2D { constructor () { super(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

2. shader 问题[关闭] [ 96%]

...动手丰衣足食是不是所有的 uniform 和attrbuite 都写在 Laya.Value2D 扩展里面 类似      attribute vec2 position;     attribute vec2 texcoord;     attribute vec4 color;     uniform vec2 size;     uniform mat4 mmat;     varying vec2 v_texcoord;varying vec4 v_color;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

3. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 84%]

...   }     } import WebGLContext = laya.webgl.WebGLContext;     import Value2D = laya.webgl.shader.d2.value.Value2D;     import CONST3D2D = laya.webgl.utils.CONST3D2D;     export class coolDownShaderValue extends Value2D {         public texcoord: any;         public progress: number;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606