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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1. dcc更新问题 [ 100%]

dcc更新问题 打包ios app,用wkwebview导出打包,布置了dcc环境,一般情况都能正常更新,但目前不知道在什么情况下,有一定概率会出现已经安装的包,明明检测到assetsid.txt里的值和本地的不一样了,但就是不会重新下载更新了的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

2. dcc和cdn的问题 [ 97%]

...目打包了缓存的资源   同时我们使用了cdn,为了保证能更新到最新代码和资源,避免从cdn节点取到老的节点缓存资源,我们每次更新的时候会在cdn路径前加版本号,但是这样做,会导致最开始打包缓存的资源(包括我上次玩游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

3. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 96%]

zip更新模式缓存是怎么读取的?? 如果我们采用你们的第2种更新方式的话,用zip的方式,可以问下你们读取缓存是怎么读得吗??我们需要把这个zip文件解压到那个路径???服务端需要打update这个文件吗???你们是怎么检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

4. wkwebview dcc更新 [ 96%]

wkwebview dcc更新 用LayaNative1.0.7导出XCode打包IOS,布置dcc环境,可以正常更新。但改为用wkwebview导出打包,那么同样的dcc环境,服务器上的资源改变了,客户端永远检测不到更新,一直都用的是本地资源,不会去下载.wkwebview下是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200919

5. DCC怎么可以手动更新,然后获取进度呢? [ 96%]

DCC怎么可以手动更新,然后获取进度呢? 比如app在打开时,程序可以检测是否有更新内容,如果有弹出确认框,用户点击确认后开始下载更新,并且以进度条形式对更新进度进行展示? 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

6. ios app第一次安装dcc更新 [ 95%]

ios app第一次安装dcc更新 用wkwebview导出打包的app,第一次安装app后启动,dcc更新不会触发。只能退出app后,第二次进入才会触发dcc更新。注意是该机器第一次安装的时候才会这样,安装过,卸载后,重新安装第一次进入都能正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201023

7. 打包android可以不使用dcc[ 95%]

...后在需要下载某个文件的时候,检查本地的资源是否需要更新,只有需要更新的时候才真正下载,未更新的资源则直接从本地缓存读取。本地缓存会逐渐增大。带资源的App联网包:App包本身包含了部分或者全部的游戏资源,包体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

8. dcc使用cdn的更新问题 [ 95%]

dcc使用cdn的更新问题 使用dcc更新安卓包资源,cdn及时刷新了,连接源站的安卓包可是资源可以更新,连接cdn的安卓包也检测到更新,但是并未更新资源,已确认cdn节点以为最新资源。     蓝框中已显示需要更新 但是资源却没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

9. native在游戏启动后,退回到dcc更新 [ 94%]

native在游戏启动后,退回到dcc更新 需求是这样的,在游戏进行中,服务器版本更新了,因为在游戏启动的时候更新dcc,这时候游戏客户端无法知道服务器更新,但是可以通过服务器网络通讯告知client已经更新,这时候希望clie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

10. app用dcc更新资源问题 [ 94%]

app用dcc更新资源问题 如果用户中途断网或者网络差,这时候更新的文件资源会错乱,导致有些图片缺失显示错了,请问这个有什么办法吗?或者LAYA有提供进入登录界面检测是否需要更新的功能,根据进度条判断成功失败的 2018-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601