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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 场景directional_light,active问题 [ 100%]

场景directional_light,active问题 测试代码: private sysActiveScene(){         var light = this.battleScene.getChildByName("directional_light");         light.active = !light.active;         TimerManager.instance.setTimeout(this.sysActiveScene,this,500); } this.sysActi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

2. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 82%]

...置点光的衰减 //创建平行光1 var light3 = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); light3.direction = new Laya.Vector3(0.5, -1, 0); light3.color = new Laya.Vector3(0, 1, 1); //创建平行光2 var light4 = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); light4.direction = new Laya.Vector3(-1, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

3. BlendMode ADD 和 LIGHT [ 80%]

...moketao 相关问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 场景directional_light,active问题 blendMode = "destination-out"在移动端不生效 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? 在IOS机型上显示曝光,好像多了叠加(blendMode)效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

4. 请问3D平行光产生的投影 如何修改颜色深浅 [ 78%]

...       //添加方向光 this.Light = this.mainscene.addChild(new Laya.DirectionLight()); this.Light.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.7, 0.7); this.Light.direction = new Laya.Vector3(-1.3, -1.5, -1.6); // shadow this.Light.shadow = true; //产生投影的范围(如过小将不会产生投影) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

5. Point Light不能导出? [ 76%]

Point Light不能导出? 经过测试,Unity里的 direction light 导出成功,但是使用Point Light时,没有导出成功,看ls文件里,根本没有这个Point Light这个节点。这是为什么?我看引擎文档说支持Point light 难道需要手动new 出来吗? 那美术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

6. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 71%]

...CameraMoveScript); // 创建方向光 var light = scene.addChild( new Laya.DirectionLight()); //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2 ,5)); //调整灯光方向 light.direction = new Laya.Vector3(0, -5, 1); //设置灯光环境色 light.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

7. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 71%]

....Vector3(0,0,0),new Laya.Vector3(0,1,0)); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(-5,10,-5)); //设置灯光方向 light.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 1);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

8. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 70%]

...w Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0,5,0)); //设置灯光方向 light.direction = new Laya.Vector3(0.3, -1, 0); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

9. Laya烘焙问题 [ 65%]

...请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Direction mode 选 平行光试试。 2019-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 咕噜咕噜 赞同来自: 效果图,还是过曝,部分发黑,unity里面整体非常黑,我觉得是不对的   2019-07-25 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

10. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 61%]

...udes/LayaBlinnPhongFA.cginc(104) (on glcore) Compiling Vertex program with DIRECTIONAL SHADOWS_SCREEN DisableLighting LIGHTMAP_OFF Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDIN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306