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2.0的鼠标滚轮如何操作,找不到Event的delta了 文档里是有e.delta的,但是到2.0里直接没有这个e.delta了,而且看工程里Event定义,也不太清楚哪个是和滚轮相关的,或者2.0现有文档找不到的,我该哪里去找 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
为什么我获取不到鼠标滚轮的delta值,我查看laya.events.Event 里面没有这个属性 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我测试没有问题,你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...标滚动 private mouseRoll(e: Laya.Event): void { let value: number = e.delta; if (value > 0) {//滚轮滑动增量大于0,向上滚动 } else {//滚轮滑动增量小于0,向下滚动 } console.log(`____________鼠标滚动___________${e.delta}______`); } 2018-04-11 2 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...效果 _update() { this._timeKeeper.update(); let state = this._state; let delta = this._timeKeeper.delta * this._playbackRate; state.update(delta); state.apply(this._skeleton); this._currentPlayTime = state.getCurrentPlayTime(this.trackIndex); if (!this._state || !this._skeleton) { return; } this._...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241104
Laya的Mouse Event有没有类似COCOS-JS的event.touch.getDelta() 在参考一些代码,发现Cocos-JS有个api是touchmove中,获取移动的增量的:event.touch.getDelta(). 挺好的.但没有找到Laya中有类似的. 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...缩放了sp 边框也跟着变小 a1748004424 • 2018-02-11 16:41 if (e.delta > 0 && this.scaleX >= 0.5) { this.scaleX -= 0.1; this.scaleY -= 0.1; for (var i = 0; i < this.nodes.length; i++) { this.nodes[i].scaleX += 0.1; this.nodes[i].scaleY += 0.1; } } else if (e.delta < 0 &am...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
... private MouseWheel(e: Laya.Event) { let xs = this.firstSp.scaleX; if (e.delta > 0) { xs = xs * 1.2; } else { xs /= 1.2; } this.firstSp.scale(xs, xs); } } new GameMain(); 2019-03-14 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
... private MouseWheel(e: Laya.Event) { let xs = this.firstSp.scaleX; if (e.delta > 0) { xs = xs * 1.2; } else { xs /= 1.2; } this.firstSp.scale(xs, xs); } } new GameMain(); 2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...1 个回复 cuixueying 赞同来自: love65768692 、Embo 你可以通过e.delta的正负值判断,鼠标的滑轮是向上缓动还是向下滑动,以此来断定你目前的操作是放大抑或缩小! 2017-03-20 2 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...rrentAngles = this.LerpVector3(this.CurrentAngles, this.targetAngles, this.deltaTime * this.damper); this.CurrentDistance = this.LerpNum(this.CurrentDistance, this.targetDistance, this.deltaTime * this.damper); //Update transform position and rotation. // Quaternion.createFromYawPitchRoll(this.Curre...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714