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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. socket通信发送protobuf后服务端是string [ 100%]

...roto文件 再java 或者c++中 都会转成一个类文件 通过protobuf 接受 转化为类文件 数据结构 wt1993113 • 2016-12-14 16:42 是根据 论坛的例子写的,但是服务端这边看我的数据类型是string,我想问问是不是得转一下类型 cuixueying • 2016-12-15 17:47...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

2. 透明区域点击问题 [ 95%]

...handler_click); 怎么让sp透明区域不可点,有像素的地方才能接受到事件; hitArea,目前只支持圆形,矩形,多边形,而sp绘制的是一个不规则图形,请问这个怎么解决啊 2017-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

3. 我又换了个第三方 socket类 用的socket io 也是同样的问题 打包之前正常 打包就不正常了 [ 83%]

...ngame.com/fuwuqi/index.html 正常的 是 进入页面 出现 一排红字 接受到了服务器44 网页都没问题 打包仅仅设置了网页地址 就链接不上了 附件也给了  很简单的 一个小例子       附件 : --> layabox.rar 2017-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

4. 坐标:成都 急聘H5小游戏开发工程师 8-16K 只要够牛 上不封顶 [ 82%]

...游戏编程有浓厚的兴趣,具有较强的学习分析能力,善于接受新技术; 2. 有良好的面向对象设计、分析和编程能力,熟悉数据结构和常用算法,有多种编程语言经验优先;  3. 具备良好的分析解决问题能力,能独立承担复杂系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

5. replaceSlotSkinName的参数问题 [ 81%]

...现参数和原生的有点区别。 原生的为 replaceSlotSkinName必须接受三个参数,多了一个“先前的纹理”这个参数,这就有一个问题,玩家在动态的换装备时,我的程序没法去判断他之前的纹理是哪一个,spine引擎里也是即点即换,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

6. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 74%]

...(0.1~0.2秒之间)必会显示出界面,这个时间间隔是可以接受的(因异步加载图片导致界面出来较慢不属于该范畴),在一般的安卓机频繁刷新的界面的帧数保持在40帧到50帧之间,这个帧数是可以接受的。 注:对于开放域有动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

7. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 68%]

...的机器也不能覆盖所有机型 Laya_Aaron • 2018-01-03 17:33 或者接受这个差异?或者用canvas 截图试一试 jzhlaya • 2018-01-04 12:45 找到解决方案了,不能用WebGL模式。但是移动设备性能下降了。希望官方可以优化 jzhlaya • 2018-01-05 10:49 @Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

8. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 66%]

...owser.onMiniGame){ Laya.Browser.window.wx.onMessage(function(data){//微信接受信息 if(data.url == "res/atlas/test.atlas" || data.url == "test/1.png" ||data.url == "test/2.png"||data.url == "test/3.png"){ mark ++; console.log("------data.url:" + JSON.stringify(data.url)); if(mark == 4)//确认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307