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如何获取触发当前点击事件的组件的组件类型(Image?Botton等) RT 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在点击事件的回调中通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
Laya.Image组件skin异步加载,无法获取何时加载完毕 我想实现Laya.Image组件skin异步加载,但是无法获取何时加载完毕,这样组件导出png为空,请问这该怎么办? 2017-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171022
...是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...致问题 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? ui组件list数据源的疑问 问题状态 最新活动: 2016-12-03 21:18 浏览: 3412 关注: 3 人 daohu • 2016-12-04 15:02 用法我是很明白了,但是对getBounds()还有疑惑, 问题一:如果是动画、骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
请问如何获取组件的子节点的数量? 创建了一个image,在上面添加了一些子节点,想要通过image获取它的子节点数量 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: image 是继承自sprite的,属于UI组件、 而sprite 是核心库里的 也可作为单独节点,他直接继承自node、 可以看api来了解他们之间的关系 2018-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir下没有克隆组件的功能,建议开发者可以自己封装一个基类,直接对该类进行实例化即可! 2017-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...注: 5 人 SEVENTH_HEAVEN • 2020-06-02 16:21 也幸亏你用的是 Image组件 你要用 Sprite组件 mouseEnabled = false时 mouseThrough属性时不生效的 呵呵啦 • 2018-11-21 14:34 sprite mouseEnabled置为true,默认是false WANGGANG • 2020-01-03 14:08 没有解决 游戏开发-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...。。。。 PS. 这个BUG同样会影响进度条(ProgressBar)UI组件的半透明效果。 附件 : --> 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用1.8.0 试试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
[LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 1. 在编辑器环境中修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111