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ios native 下很耗电 2017-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 187*****279 赞同来自: 打包ios应用,调试的时候,xcode显示应用非常耗电,手机有点烫烫的,用的是iph...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916
ios native 问题是 ios版本13.7(可能不止这一个版本 ios15.x 没有问题)的情况下 初始化引擎的时候 m_pConchRuntime = [[conchRuntime alloc]initWithView:m_pGLKView EAGLContext:m_pGLContext downloadThreadNum:3]; 会报出下面的错误信息 崩溃 引擎版本2.11.0 2.13.0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220129
IOS native 耗电很厉害 查看ios性能分析,发现iosnative即使只有无论在sprite数量多的界面还是少的界面,gpu和cpu的耗电量几乎不变,然后发热也挺厉害的,即使在一个没什么图片的界面。请问有什么好的解决办法; 附件 : --> 2021-01-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123
IOS native 耗电很厉害 查看ios性能分析,发现iosnative即使只有无论在sprite数量多的界面还是少的界面,gpu和cpu的耗电量几乎不变,然后发热也挺厉害的,即使在一个没什么图片的界面。请问有什么好的解决办法; 附件 : --> 2021-01-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123
native ios下不支持 skewY属性吗? 在小游戏和native Android端 sprite的skewY属性支持良好,native ios没有效果,是不支持吗? 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
项目在ios native很卡 项目在网页和安卓app都很流畅,但是在ios native就很卡顿,发热巨大,特别是用到configable关节的时候,卡得怀疑人生。我知道在ios微信小游戏端因为没有jit,程序很慢,难道在ios native端也有这个现象吗? 2020-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
native打包ios性能很差 用native打包ios后运行,某些界面只有10多帧,20多帧,但如果是在浏览器上跑的话,都是能跑60帧的。请问在native上,有哪些用法会特别消耗性能呢 2020-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200905
Native IOS下获取陀螺仪数据为0 通过Gyroscope获取陀螺仪相关信息返回的RotationInfo,在Native IOS平台下获得的值为: alpha = 90,而beta和gamma始终为0. 左右和上下翻转手机都没有变化。 同样的接口,在Native Android平台和web (IOS 和Android...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
用native版本v1.0.4项目类型wkwebview提审ios后反馈4.3 我们的游戏用laya1.0开发,用native最新v1.0.4版本,项目类型是wkwebview发布了ios项目,然后提审的反馈是4.3 是否能用laya的native发布wkwebview的ios版本?? 这样苹果能给审核通过吗??是有概率...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
在 native app 中如何判断平台是 ios 还是 android ? Browser.onMobile Browser.onIPhone Browser.onAndroid ... 以上这些在 native 里都无效 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108