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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 手机容易I发烫 [ 100%]

...的运算 特别是canvas模式 其实也试过 图片都不合并,单张加载总不会因为图片太大而发烫吧 但是试了散图加载(不合并)还是一样的发烫 哎,哪怕我什么都不显示 就初始化了舞台 手机本来是凉的 慢慢的就稍微有点热了 2017-08-16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

2. 进行预加载,每次进入游戏都会重新加载一次 [ 83%]

进行预加载,每次进入游戏都会重新加载一次 ar images = ["res/atlas/" + lang + "/shz_images.png","res/atlas/shz_line.png", "res/atlas/" + lang + "/shz_nav.png"。。。。。。。】 用这个进行预加载 Laya.loader.load(images, null, Laya.Handler.create(this, onImagesProgress...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

3. onOpen方法是位于哪个类下面? [ 83%]

....js是运行类,场景是通过Laya.Scene.open打开的,不要在进行加载了吧,注释不影响游戏运行,如果不需要望官方修改代码,因为是示例项目容易误导开发者。   个人写的Laya2.0的场景入门教程,楼主可以看下(不要脸) 2018-11-10 1 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

4. IDE开源呢还是开放扩展插件呢,速度一点吧 [ 71%]

...报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? LayaAir 库文件加载速度慢 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 unity 粒子特效 laya插件有问题? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

5. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 54%]

... 有了新资源 我们第一步要干嘛啊? 对 先把这些资源预加载~~~ 我们打开LayaSample.js 把新的资源放到预加载列表中   ======================== 能量条 ======================== 先讲能量条 我们游戏中有两种能量条 1、玩家悬空能量 2、玩家加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

6. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 49%]

...目录 如下图 打开LayaSample.js 既然多了一个资源 那就要预加载 上一节有讲到 修改加载的地方 //加载图片 Laya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png", "res/floor.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728