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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 是否更新页面嵌套引用(不选择能提高性能) [ 100%]

是否更新页面嵌套引用(不选择能提高性能) 在编辑模式下,重命名  XXX.ui的时候,会弹出这个提示,这个提示具体是什么意思? 如果选择了会降低提高吗?   附件 : --> 2018-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

2. 有API可以降低画面质量提高性能吗?像U3D一样 [ 99%]

有API可以降低画面质量提高性能吗?像U3D一样 u3d  可以通过 Edit->Project Settings->Quality  设置画面等级,根据手机性能做质量控制   现在画面太好,低中端手机帧率太低,所以想用降低画面来提高低端手机的性能   请问LAYA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

3. Laya3d如何优化DrawCall,提高渲染性能[ 98%]

Laya3d如何优化DrawCall,提高渲染性能? 比如在U3D中,我有100个相同材质的物件,勾选了Static标记,导出到Laya引擎中,Laya不会帮我这100个物件合并渲染。 对于相同材质的物件,如何提升渲染性能? 2018-05-08 添加评论 悬赏 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

4. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 85%]

...不要超过2048,当然越小越好,最好保持在1024以下,否则性能还是很耗的。   我们的遮罩显示是基于cache的,所以遮罩的对象过大,会造成生成的图片失败甚至报错 修改方式:   不要把整个舞台的显示对象作为被遮罩对象,把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

5. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 84%]

...容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 问题: 第二点提到的(如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容),这句话如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

6. 如何提高图集动画清晰度? [ 83%]

...画资源去单独打成图集,会增加资源加载量以及增加游戏性能的消耗。所以将帧数不多的多组动画打包到一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 你可以通过引擎的内存自动管理机制,自动管理内存,开启方式: ResourceManager....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

7. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 81%]

问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? 现在我战场上1000个小兵 如果每个小兵要新加一个阴影片,同屏的spite数会加1000...好恐怖的数字。。。 但是drawcall应该只加1 这种情况下性能会有影响不?   2016-08-19 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

8. 关于性能优化 [ 79%]

关于性能优化 性能优化中提到 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

9. Laya性能测试->骨骼动画内存开销大 [ 77%]

Laya性能测试->骨骼动画内存开销大 测试设备:pc 8核 Laya骨骼动画同屏数量性能还是很ok的,但是换来内存高开销,160个骨骼动画内存竟然涨到了110M,再增加到1020个的时候也是50多帧,接近满帧再跑,但是内存已经涨到了668M,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200822

10. List组件如何提升性能 [ 74%]

List组件如何提升性能 List组件中提供了两个提升性能的api:cacheAs和cacheContent ,例如在webgl渲染模式下,赋予list100条数据,其中list中的box里又有2个图片加3个label,如何设置才能提升性能呢? 如果把cacheAs设为bitmap发现显示效果跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227