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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 100%]

WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost 以前都没有出现过,前几天开始就偶现这个报错。 然后屏幕就空白了 WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContextcontext lost 附件 : --> 2021-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211117

2. LayaBox二次开发 如何用到 activity的上下文对象Context [ 99%]

LayaBox二次开发 如何用到 activity的上下文对象Context 如果java类中需要用到 Context 上下文对象的,LayaBox怎么二次开发?请指导 如,android里写了一个Test类, public class Test { private Context context; public void init(final Context context) { this.contex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

3. WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 99%]

WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost 浏览器最小化或切换选项卡,就会黑屏,然后控制台就看见这个。Laya版本1.7.12beta。 是引擎问题吗,还是我电脑环境问题? 附件 : --> 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

4. IOS16 WebGL:context lost [ 97%]

IOS16 WebGL:context lost ios 上跑游戏不定时偶现 WebGL:context lost 导致游戏卡死,  目前重现的一些机器系统都是ios16的版本,不确定是不是最新的系统才有问题。安卓一切正常,没有固定重现的方法。报错类似下图 所属代码段是 在引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221216

5. context.getImageData在打包成app后返回null [ 97%]

context.getImageData在打包成app后返回null let htmlCanvas: Laya.HTMLCanvas = Laya.HTMLCanvas.create(); canvas = htmlCanvas.getCanvas(); let context = canvas.getContext('2d'); var imageData = context.getImageData(0, 0, 128, 128);context.getImageData在打包成ios app后返回null,在浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

6. CONTEXT_LOST_WEBGL 错误 骁龙625,626机型常见 [ 96%]

CONTEXT_LOST_WEBGL 错误 骁龙625,626机型常见 游戏在QQ 空间,QQ内,运行报错 :     [.Offscreen-For-WebGL-0xbd27ec00]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D, size:89,121, pixels_size:43076: <- error from previous GL command WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [.Offscreen-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

7. var context = canvas.getContext("2d"); [ 96%]

var context = canvas.getContext("2d"); var context = canvas.getContext("2d"); 自己写的函数,在这条语句报异常 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

8. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 95%]

...同来自: 使用LayaFlash开发stage3D项目需要注意以下几点: 1.Context3D   必须在入口类引用Context3D。使用Stage3D,一定要在游戏入口类里添加import flash.display3D.Context3D;  不引用Context3D的话,编译器会把你的项目与3D相关的类库在编译成H5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

9. 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); [ 95%]

...             at void android.view.View.<init>(android.content.Context) (View.java:4830)                 at void android.view.View.<init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int, int) (View.java:5016)                 at void android.view.ViewGroup.&lt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

10. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 95%]

...交渲染的,SubmitTexture对drawcall是有优化的,它会通过WebGLContext2D里的字段_renderKey(一个私有字段到处全局赋值也是醉了),去检查当前待渲染贴图和上一张贴图是否符合优化条件,去决定是否在一个Submit里塞上多份绘制数据 ; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628