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如何根据 MeshTerrainSprite 设置 laya.d3.component.PathFind 的 Grid 的 walkable ? 如何根据 MeshTerrainSprite 设置 laya.d3.component.PathFind 的 Grid 的 walkable ? 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? 模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? 附件 : --> 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
...没有使用示例,以后会补上,现在可参考 laya.d3.component.PathFind。 需要美术在可行走区域建模,建个面片似的模型即可。 然后加载该模型,在上添加寻路组件。 2017-06-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...登录 发起人 haiboannacom 相关问题 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 LayaAir 寻路库,寻路路径错误 模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? 谁有3D寻路的实例,分享一下。谢谢! 导航寻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923