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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. 3D 触发器如何获取碰撞位置 [ 100%]

...amp;漠 赞同来自: onTriggerEnter( obj ) obj的类型为: obj:laya.d3.physics.PhysicsComponent   onCollisionEnter(obj: Laya.Collision)  触发器和碰撞器传入的参数不同 2020-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

2. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 72%]

...的碰撞器,其他层内碰撞器忽略          */          Physics.rayCast(ray:Ray, outHitInfo:RaycastHit, distance:Number = Number.MAX_VALUE, layer:int = 0)          /**          * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的所有碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324