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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 100%]

...perty '_color' of null at WebGLContext2D.__proto.stroke (laya.js:17440) at RenderContext._drawLine (laya.js:4738) at GraphicsGL.__proto._renderAll (laya.js:987) at RenderSprite3D.__proto._graphics (laya.js:5234) at RenderSprite3D.RenderSprite._initRenderFun [as _fun] (laya.js:5466) at Sprite.__proto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

2. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 97%]

...vas = HTMLCanvas.create("2D");                 var context:RenderContext = new RenderContext(canvasWidth, canvasHeight, canvas);                 context.ctx.setCanvasType(1);                 conchModel.drawToCanvas(canvas.source, offsetX, offsetY);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

3. Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 [ 87%]

...如如下: class Test extends Laya.Sprite{ render(context: laya.renders.RenderContext, x: number, y: number){ context.putImageData(null,100,100); } } 但是 putImageData 方法不存在,要怎么样才能使用putImageData 有何办法? 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

4. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 81%]

...自: //clear context references Laya.Render._context.destroy(false); Laya.RenderContext3D._instance.scene = null; Laya.RenderContext3D._instance.camera = null;  //clearshaders let shaderIncetance = Laya.RenderContext3D._instance.shader; shaderIncetance.destroy(); Laya.RenderContext3D._instance.shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

5. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 80%]

...xt.drawImage(wxMgr.getOpenDataCanvas(), 0, 0); // console.log(laya.renders.RenderContext); // laya.renders.RenderContext.ctx.drawImage(wxMgr.getOpenDataCanvas(), 0, 0); 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

6. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 77%]

...gets' of null at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (laya.webgl.js:5713) at RenderContext.__proto.drawCanvas (laya.core.js:5822) at RenderSprite3D.__proto._canvas (laya.core.js:6219) at Sprite.__proto.render (laya.core.js:15680) at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6201) at RenderSprite3D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

7. IBQuadrangle 错误,在线等... [ 69%]

...lUtils.expandIBQuadrangle     at WebGLContext2D.__proto.flush      at RenderContext.__proto.flush      at Stage.__proto.render      at Stage.__proto._loop     at loop   是什么问题引起的这个报错,加载或显示太多图片?渲染限制?还是别的? 2018-06-13 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

8. Uncaught Error: IBQuadrangle count:16391 must<:16383 [ 67%]

...:2635)     at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:4744)     at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5526)     at Stage.__proto.render (laya.core.js:17192)     at Stage.__proto._loop (laya.core.js:17118)     at loop (laya.core.js:5024)       2017-07-25 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

9. TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null [ 65%]

...max.js:25465) at WebGLContext2D.__proto.flush (GameLoader.max.js:25487) at RenderContext.__proto.flush (GameLoader.max.js:11156) at Stage.__proto.render (GameLoader.max.js:33262) at Stage.__proto._loop (GameLoader.max.js:33188) at loop (GameLoader.max.js:10648) 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

10. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 64%]

...aya.webgl.js:5915) at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:5937) at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5982) at Stage.__proto.render (laya.core.js:18593) Utils3D._mulMatrixArray @ laya.d3.js:18192 __proto._renderUpdate @ laya.d3.js:37732 FrustumCulling.renderObjectCulling @ laya.d3.js:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724