大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...ad */ render() { this.gl.useProgram(this.program); this.gl.bindBuffer(Laya.WebGLContext.ARRAY_BUFFER, this.vertexPositionBuffer); this.gl.enableVertexAttribArray(this.vertexPositionAttribute); this.gl.vertexAttribPointer( this.vertexPositionAttribute, this.vertexPositionBuffer.itemSize, Laya.WebGLCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
WebGLContext2D概率报错 如图的这个报错会概率出现。疑似是因为WebGLContext2D被释放了,但是没有被移除。 请问WebGLContext2D在什么情形下会被释放?如何解决此问题?非常感谢。 引擎版本1.7.11 附件 : --> 2017-11-14 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...待长期测试 static setBlendFunc(gl, sFactor, dFactor) { (sFactor!==WebGLContext._sFactor || dFactor!==WebGLContext._dFactor)&& (WebGLContext._sFactor=WebGLContext._srcAlpha=sFactor,WebGLContext._dFactor=WebGLContext._dstAlpha=dFactor,gl.blendFunc(sFactor,dFactor)); } static setBlendFu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
WebGLContext2D.setIBVB这个函数在2.0里没有了用什么代替? WebGLContext2D.setIBVB这个函数在2.0里用什么代替? 1.0 shader 文档有这个接口https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-3 附件 : --> 2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
WebGLContext2D.flush()报错 引擎版本1.7.11beta,复现方式:偶现 附件 : --> 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 根据你的描述我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...ht; this._width=width; this._height=height; this._setWarpMode(/*laya.webgl.WebGLContext.TEXTURE_WRAP_S*/0x2802,this._wrapModeU); this._setWarpMode(/*laya.webgl.WebGLContext.TEXTURE_WRAP_T*/0x2803,this._wrapModeV); this._setFilterMode(this._filterMode); var gl=LayaGL.instance; WebGLContext.bindTextur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
希望官方把WebGLContext2D里的方法参数注释写出来,一个一个去揣测很费时间的 比如:fillTrangles,drawTriangles 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...是BlendMode.ts 找到 static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true); } 替换为: static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.ONE,true); } 非源码版在laya.core.js里找到 sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
...al=function(gl){ gl.blendFuncSeparate(/*laya.webgl.WebGLContext.SRC_ALPHA*/0x0302,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE_MINUS_SRC_ALPHA*/0x0303,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE*/1,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE*/1); } 类库1.7.10中: BlendMode.BlendNormal=functio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
...是BlendMode.ts 找到 static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true); } 替换为: static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.ONE,true); } 非源码版在laya.core.js里找到 sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708