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[LayaAir3]3.3.0 beta4 打包安卓设置竖屏没有起效 3.3.0 beta4 打包安卓设置竖屏没有起效,手机进入游戏变成横屏了,web测试浏览是正常的竖屏的。好像是设置反了,设置成水平后web测试就正常了 附件 : --> Project1.zip 2025-06-01 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250601
[LayaAir3]Layaair3.3-beta4背景音乐在苹果手机上不能调整音量大小 Laya.SoundManager.musicVolume = 0.1 LayaAir3.3-beta4在使用musicVolume调整音乐音量大小时,在安卓机与电脑上使用时正常改变音量大小;但在苹果手机上无效。发布的是Web应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250715
[LayaAir3]3.3.0-beta4版本SoundNode重构导致音效异常循环播放问题 3.3.0-beta4版本中SoundNode重构时把play方法内针对事件调用情况的处理代码删除了导致问题: 如果音效组件设置了playEevent时, 事件调用会把event对象传给play方法的loops参数,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250604
[LayaAir3]3.3.0-beta4 时间轴动画BUG 随便弄个时间轴动画,代码里随便设置一下play方法第三个参数normalizeTime,比如play("xxx",0,0.5),播放的时候动画会从0.5开始,但到了1的时候会重新回到0开始,最后闪现停留在normalizeTime = 1时的地方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250708
[LayaAir3]升级到3.3.0-beta4版本后微信小程序加载代码分包没返回 本项目用3.1.6开发,升级到3.2.6后,发布微信小程序跑正常,升级到3.3.0-beta4版本后,发现导出的微信小程序版本出现加载异常,后来在引擎源码加日志打印后,发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 1、IDE无法调试(断点不触发,运行变灰)。 2、物理碰撞失效。 (onCollisionEnter没触发,确认碰撞盒和刚体都存在,在2.0的版本运行触发) 3、拖尾Trail Render的问题(因新项目需要拖尾,一直在关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
[LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 如题。我的角色的rigid body上没有勾选allow rotation,但是实际运行中,用摇杆控制移动(直接设置velocity .x)与障碍物发生碰撞时,仍会旋转。而且在运行时我查看角色的属性面板,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
LayaAir IDE 2.2.0beta4 调试不了 用LayaAir IDE 2.2.0beta4创建3d示例调试不了。 附件 : --> tstest.zip 2019-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 倚天 赞同来自: 没人啊 2019-08-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190830
[LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 1. 在编辑器环境中修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 附件 : --> Test_Model.zip Test_Mode-Unity5.6_.6f2_.zip 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 133*****831 赞同来自: 好像是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918