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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,leftright怎么会无效啊? [ 100%]

屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,leftright怎么会无效啊? 屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,leftright怎么会无效啊? 2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

2. 提问: left right top bottom 这几个属性哪些原件可以用 [ 99%]

提问: left right top bottom 这几个属性哪些原件可以用 附件 : --> 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 几乎所有的UI组件都可以使用,你是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

3. 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性吗 [ 98%]

UI相关问题 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性吗 无论是在IDE还是在代码中,把图片设为mask后,left, top. right, bottom这些属性就无效了,大小会变成图片的默认大小 是我设置不对还是有bug呢? 那么请问遮罩如何做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

4. scalefixed适配模式设置后,image的ceterX,centerY,top,bottom,left,right这些都没用 [ 98%]

scalefixed适配模式设置后,image的ceterX,centerY,top,bottom,left,right这些都没用 如标题,我设置了fixedheight,stage设计分辨率1136x640,我在iphoneX分辨率下看,高度不变,宽度放大,stage是1386,640(从左边到最右黑色部分,我鼠标点击打印...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

5. 相对布局,重新适应问题 [ 93%]

...ir引擎 相对布局,重新适应问题 我给背景图imgBG 的 leftright  top bottom 赋值后 ,改变窗口大小, imgBG不会(按top = 0,left = 0,right=0,bottom=0) 变化,必须手动监听Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,,)来二次适配吗 // this.imgBG.left = 0 ; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

6. IDE中编辑界面时没有leftright等对齐选项 [ 87%]

IDE中编辑界面时没有leftright等对齐选项 在界面编辑模式,选中了一个对象,其属性“尺寸和位置”处,只有x、y、width、height。没有用于屏幕适应的leftrighttop、bottom等。 附件 : --> 2019-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

7. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 85%]

...horX=0.5,anchorY=0.5后,应该是从中心点开始缩放。 但是设置right属性后,就不对了,缩放中心就向左偏移了。 2018-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Zane 赞同来自: 设置left/bottom/right/top属性后, anchorX  anchorY就不起作用。缩放中心失效。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

8. 舞台的位置怎么自由设定 [ 84%]

...器的任意一个地方要怎么设置? 源码里写死了只有 left right top bottom这几个参数进行组合 比如我想让舞台展示在距离浏览器左边100个像素这种需求。试过通过改变外套的div的位置但是舞台里的坐标就全乱了  以下是源码里对于舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

9. 关于适配noborder模式(个人适配分享及建议) [ 84%]

...我反正是木有找到~~~ 例如 norborder模式下面 子集有left top right bottom的时候是相对于屏幕  首先noborder的概念是 然画面全部显示出来 并且上下左右等比例裁切的 其实我觉得引擎内部肯定知道上下左右裁切了多少 所以就应该能计算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

10. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 84%]

... this._orientation = "orthogonal";             this._renderOrder = "right-down";             this._colorArray = ["FF", "00", "33", "66"];             this._scale = 1;             this._pivotScaleX = 0.5;             this._pivotScaleY = 0.5;             this._cente...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627