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...-08-09 21:13 浏览: 1170 关注: 2 人 151*****208 • 2018-07-17 12:26 //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
Laya的list 在使用List时,在List.array初始化之前使用List.vScrollBarSkin = "";,会导致多生成一行元素,查看源码有做这个处理,具体是为什么呢? 最好还是在array初始化之后再使用List.vScrollBarSkin = ""; 附件 : --> 2021-05-25 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210525
...渲染只是渲染body自己,并没有对所有part进行渲染(只是初始化,这也是为什么上面我提到‘不要在创建创建comp的时候立刻对comp调用setAngle的原因)。 解决办法: 修改LayaRender.js文件的LayaRender.Body()函数,增加对part的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
LayaPlayer 初始化ani动画的时候以动效名称去播放每次显示的第一张都是上一个动画播放完后的图片 所有动画都放在一个ani动画模板里面,用动效名称去调用动画,每次调用完就消失,但是每次调用开始显示都是上一次调用完的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...还在发生变更的时候会被changeScroll,然后之前赋的值就被初始化掉了。请问这个是故意这样设计的? 附件 : --> 2020-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 兮 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...内调用Scene.open方法;在IDE切换到GameEntry.ls时,会解析并初始化GameEntry场景内的组件,包括脚本组件也会进行初始化,会调用脚本的构造函数,这时候就会执行Scene.open方法打开LoadScene.ls,出现渲染叠加的现象。您可以将_init方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230207
list 初始化时通过状态默认取消UI页面添加的事件出错。 初始化时通过index 取消对应UI页面默认添加的事件时,不仅将当前index下的事件取消掉了,还将index值为当前index的倍数的事件也取消掉了! 附件 : --> 2018-07-19 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...下文件可以全部删掉,重新发布会再次生成吗? iOS 重新初始化引擎 关于List问题 劫持的问题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 问题状态 最新活动: 2017-05-31 18:28 浏览: 1604 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170529
...,给大家分享一下我遇到的问题。 首先我按如上代码,初始化了一个List,数组长度为20,这时一切正常 然后,最后一行代码,我添加了一个2秒后修改数组数据的操作,把数组重新赋值,长度为10 重点来了,list里面的box们重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...nction onClickBtn(index) { alert("你点击了第:"+index+"个btn"); } //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor='#EEFFCC'; Laya.loader.load("res/atlas/comp.json", Handler.create(this, onAssetLoaded), null, Loader.ATLAS); //添加UI界面 function onAssetLoaded() { Laya.stage.addCh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170513