大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...码里(AS版)自带的键值对Map容器 注释了delete函数 那我怎么去删除Map里的元素?? 我把注释打开,自己做了一个例子 发现delete函数确实会删除Map里的键值对,但是Map的length没有减少 代码在附件 我是在测Map删除的性能,发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
...率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改成地形了,还是报同样的错误 @asanwu var terrain = Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm"); var terrainSprite = scene.addChild(Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMesh(terrain, 129, 129)); var terMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...文件如何生成的js.map launch.json 中配置了 "sourceMaps": true, 怎么没生成呀 我是想利用sourceMaps个来定位压缩后的js报错后能对应到未压缩的js中行号 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
tiled map导出的json的怎么和官网上的不一样 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 aslia 赞同来自: 我也想知道 2020-12-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...,发现外部生成的二进制文件加载到laya里面读取的时候怎么都是错位的 ,原因很简单,源于bytes.endian,laya的bytes的字节顺序默认是的低位读取,而大部分语言默认的是高位读取,api描述里面毫无描述。我已经不止一次的吐槽api...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 预设怎么在代码中使用 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 移植了一个游戏 代码重新 写的 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160922
...多个播放状态islooping属性会被覆盖 Ctrl + 单击以跟踪链接 怎么可以打开到新标签页,而不是每次都覆盖掉上次打开的? 新老核心覆盖安装的问题 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 1.7.9beta咋还不能覆盖发布了? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
...essing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个怎么用的? ES6请谨慎使用,目前的浏览器基本上都不支持export import的使用! 2018-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? 用unity导出的地形文件比较大,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620