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大约有 5,232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 100%]

...Stat.show(); // 给舞台添加laya3d场景 var scene= Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transform.rotate(new Vector3( -45, 0, 0), true, false); camera.addCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

2. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 99%]

...stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(3, 8, 10)); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.clear...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

3. laya底层的加载为什么可以new两次 [ 99%]

laya底层的加载为什么可以new两次 laya.net.Loader.as  第222行 new HTMLImage.create(url, {onload: onload, onerror: onerror, onCreate: function(img:*):void { image = img; //增加引用,防止垃圾回收 imgCache[url] = img; }}); 这里的调用create本身就是返回一个对象了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

4. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 99%]

...sZ) { posX = posX || 0; posY = posY || 0; posZ = posZ || 0; var instance = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(x, y, z)); instance.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); instance.transform.position = new Laya.Vector3(posX, posY, posZ); var material = new Laya.StandardMaterial(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

5. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 98%]

...撞检测疑问 module test { export class Test { private ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _outHitAllInfo: Array<Laya.RaycastHit>;  private camera: Laya.Camera; private label: Laya.Lab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

6. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 98%]

...port default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {   private newScene:Laya.Scene3D;   private boxA: Laya.MeshSprite3D;   constructor() {     super();     Laya3D.init(0, 0);     Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;     Laya.stage.screenMode = Laya.St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

7. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 98%]

...ector3 /**@private */ public static const _ZERO:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); /**@private */ public static const _ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**@private */ public static const _NegativeUnitX:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(-1, 0, 0); /*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

8. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 97%]

...信息 Stat.show(); //添加3D场景 var scene:Scene=Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //添加照相机 var camera:Camera=(scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 6)); camera.transform.rotate(new Vector3(-15, 0, 0), true, false); cam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

9. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 97%]

...how(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transform.rotate(new Vector3( -45, 0, 0), true, false); camera.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

10. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 97%]

...ge.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();         this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0);         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //初始化照相机         let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009