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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 删除多个3D挂点 [ 100%]

...arren 相关问题 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 多个button如何区分 多个骨骼动画可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

2. 版本管理一个js生成多个hash的js,能把旧的删除吗? [ 93%]

...效(版本2.6) 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 求助关于TiledMap的版本问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

3. 怎么打开第二个工程 [ 91%]

...is,this.clickHandler); } private function clickHandler():void { var iframe:Object = Browser.document.createElement("iframe"); iframe.style.position ="absolute";//设置布局定位。这个不能少。 iframe.style.zIndex = 100;//设置层级 iframe.style.left ="100px"; iframe.style.top ="100px"; if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

4. 分享:List相关(Item增删功能) [ 91%]

.../如果点中的是checkBox组件 if((e.target) is CheckBox) { var tempObj:Object = arr[index];//记录当前条目所包含组件的数据信息(避免后续删除条目后数据结构显示错误) if(((e.target) as CheckBox).selected)//根据check的选中状态,设置条目的数据信息 { lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

5. 把场景中的对像删除,就会报错 [ 87%]

...自动生成了? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

6. 资源导出出错,怎么解 [ 84%]

...ic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject component, System.Collections.Generic.List`1 linkSprite) LayaExport.DataManager.getComponents...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

7. 如何设置自动生成的index.html里的那个JS主文件名? [ 81%]

...击区域的设置 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 设置圆形的zOrder 在设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

8. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 80%]

...精度越高,面数越多,可能造成drawcall越多         GameObject Setting   ---    节点设置                 Ignore Null Game Objects       导出时忽略空节点,暂不支持节点也记作空节点,如UI等 ,可减少精灵数                 Ignore ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

9. EffectMaterial设置texture强制debugger [ 80%]

...aterial可以设置flat shading么 anchor锚点设置不生效 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问下loader如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

10. 在Unity中无法导出模型动作 [ 80%]

...动作 各位好,我在使用Unity 2017.4.22f1的时候,只要在GameObject上增加Animator导出就会报错。使用的是2.0.0的unity插件. 增加和删除avatar都无济于事.   错误是:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313