大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...18-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自: 其实就是先把对象存到数组里,然后删除时再调用加入到缓存池。。 2018-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 能懂吗? 2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
... Laya_XS 赞同来自: 你上面回答的很对,对象池存在的作用就是避免在游戏里重复的去创建和销毁对象,最终来提升效率! 2016-07-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HummerMan 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...时候如果创建一个A出来,会直接用XXX去找到这A的父级,也就是B去创建实例...应该是原型链机制 如图:GuaJi_pet继承GuaJi,创建GuaJi_pet时候找不到_$gid就去找GuaJi类,找到就返回GuaJi的构造函数出来了 附件 : --> 2023-04-14 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230414
... 个回复 mainzone 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/51751,就是这个问题吧,谷主说他已经解决了 2023-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 目前关于对象池回收的问题已经进行反馈,后续有结果会在这里回复您。 2023-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230802
...加载子游戏js文件来实现 熊猫大侠 • 2018-06-11 11:00 @cwugs:就是想问 怎么实时加载需要的js的 cwugs • 2018-06-11 11:53 private loadJs(jsPAth, fun) { var new_element1 = document.createElement("script");//创建新的script节点 new_element1.setAttribute("ty...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...: 2 人 addylines • 2017-11-27 13:24 看下代码还是很容易理解,就是建立一个key-value的字典,将不用的对象存进去,下次要用的时候通过key取出来,这样避免了创建对象销毁对象的开销。 laya_thkj20170801 • 2017-12-26 11:15 @addylines: 哦,感谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160921
...应的numChildren的值会减少1, 而i的值一直在加,最后的结果就是没有完全移除父容器中的元素.可以在该循环后打印父容器中子元素个数就可得出答案,其实要达到笔者的目的也简单,只需要将i++去掉即可,如下 for(var i = 0; i < this.numChi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...8-07-28 12:53 增加参数后内存也没有下降 而且这个参数默认就是true 智力猫 • 2018-07-28 13:01 为啥锁定了 这是个不能问的问题吗 Laya_Aaron • 2018-07-28 14:37 你使用的东西如果来自于图集,或者位于大图集合,是不会马上减少内存的 智力...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、因为laya发布后就是js代码,所以js支持的类库和方法laya下都支持,ES6的使用请参考原生用法,一样的 2、场景是要开发者自己使用逻辑来控制的,不是引擎来提供的,实现原理很简单,3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
...2. prefab:Prefab = Laya.Load.getRes("prefab/xxx"); 这个获取prefab直接就是个空 请问一下 这个到底是怎么写才能动态加载一个prefab 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304