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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 使用clearTextureRes的时候有几个不明白的地方 [ 100%]

使用clearTextureRes的时候有几个不明白的地方 就是在使用之前要将对象停止渲染,然后再使用嘛? 我看了官网的例子,发现如果将 this.spBg.visible = false; this.aniFly.visible = false;  这两行代码注释掉,然后点击用cleartestureres进行销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

2. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 91%]

使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 使用tree实现抽屉效果,无法控制xml数据里面的label标签的各种属性。 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

3. 关于Button的使用 [ 89%]

关于Button的使用 问题描述: 点击一级button,会在下方出现二级button,再点击一级button,会隐藏二级button如何实现这个功能,我看了tree,但是没有实现 附件 : --> 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

4. 3.0关于checkbox的使用 [ 84%]

3.0关于checkbox的使用 版本:beta6仅有个visible num可以设置,根据描述为可显示数目。 在该值为5,实际有10项的情况下,理论上,你这个设置不是指,跟list控件一样,只显示出指定数量,超出部分隐藏,用拖动或滑动来查看未显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

5. [求助]无法使用loader预先加载 [ 84%]

[求助]无法使用loader预先加载 Laya.loader.retryNum = 0; var urls:Array = [ "res/mainpage/title.png", "res/mainpage/q.png", "res/mainpage/BtnNo.png", "res/mainpage/BtnYes.png" ]; Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading, null, false), Loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171001

6. 使用全局动作createFrames命名的动作不能播放。 [ 84%]

使用全局动作createFrames命名的动作不能播放。  laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_04.png'], "RUN");         var body:laya.display.Animation=new laya.display.Animation();         body.x=48*8   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

7. 对象池的使用 [ 84%]

对象池的使用 private function creatRen(lei):void { var url:String switch(lei){ case 1: url = "tu/白.png" break; case 2: url = "tu/花旦.png" break; case 3: url = "tu/zhadan.png" break; } var nan:Image = Pool.getItemByClass("nam", Image); nan.skin = url; nan.x = Math.random() * 600 + 80; nan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

8. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 57%]

...            this.layerName = layerData.name;             this._properties = layerData.properties;             this.alpha = layerData.opacity;             this._tileWidthHalf = tTileW / 2;             this._tileHeightHalf = tTileH / 2;             this._mapWidthHal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

9. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 28%]

LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya UnityPlugin  使用须知 :                跨平台支持,支持Windows和MacOS操作系统,Unity版本不能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428