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大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0009 秒)

1. 下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 [ 100%]

...ulseForce);     a.Normalize();     base.gameObject.GetComponent<Rigidbody2D>().AddForce(a * num, ForceMode2D.Impulse); }   private void AddPlayerForce(Collision2D collision, float playerStrong, float impulseForce) {     if (playerStrong == 0f || impulseForce == 0f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028