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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 快速移动的物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 [ 100%]

...cd开启也检测不到 let rigfoot=this.foot.addComponent(laya.d3.physics.Rigidbody3D) as laya.d3.physics.Rigidbody3D rigfoot.isKinematic=true rigfoot.ccdMotionThreshold=0.001 rigfoot.ccdSweptSphereRadius=100   不能检测碰撞,还是会穿过物体。物体移动是通过控制transform移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

2. 刚体碰撞器Rigidbody3D,获取总力totalForce失败,getTotalForce未实现,实现方式有误还是功能未实现 [ 96%]

刚体碰撞器Rigidbody3D,获取总力totalForce失败,getTotalForce未实现,实现方式有误还是功能未实现 刚体碰撞器Rigidbody3D,获取总力totalForce失败,getTotalForce、totalTorque等未实现 是我刚体配置有问题还是layaair暂时未完成相应功能   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

3. 物体碰撞问题 [ 89%]

....transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); var boxRigidBody_1 : Laya.Rigidbody3D = box_1.addComponent(Laya.Rigidbody3D); var boxShape_1 : Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(1, 1, 1); boxRigidBody_1.colliderShape = boxShape_1; boxRigidBody_1.mass = 10; var box_2 : Laya.MeshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

4. 关于碰撞的问题 [ 84%]

...复 fevilbo 赞同来自: 我自己解决了……原来Laya的isTrigger在Rigidbody3D上…… 2018-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fevilbo 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

5. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 81%]

不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 rigidbody3d重力为0的时候,无法触发碰撞检测 附件 : --> 111.zip 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

6. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 79%]

...))); box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var Rig=box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); Rig.colliderShape=new Laya.BoxColliderShape(1,1,1); Rig.isTrigger=true; box.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 0), false); box.addComponent(BoxMove); //添加自定义模型2 var box1 = scene.addChild(ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

7. 碰撞contact问题 [ 78%]

碰撞contact问题 两个rigidbody3d碰撞的contacts里的每个点坐标都是一样的,如图 附件 : --> 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

8. 修改了模型scale之后 碰撞器盒子没更新 [ 73%]

...scale之后 碰撞器盒子没更新 正方形的方块缩放成条形后Rigidbody3D里的shape没更新 附件 : --> 2019-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Just So So 赞同来自: 是模型中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

9. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 73%]

...: 1、GameUI.ts 31行-36行 给 player碰撞体 设置了一个(Laya.Rigidbody3D)同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

10. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 69%]

...必须带有碰撞器(PhysicsCollider),其中一个物体还必须带有Rigidbody3D刚体。 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****398 赞同来自: 楼主后来怎么解决的,我也遇到这个问题 2020-03-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422