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删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 想从场景的子节点中获取模型 获取到的索引却包含camera和灯光 但这问题也不大,去除前两个节点就好了 这里就调用removeChildAt函数了 结果:场景中还是有两个模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171210
...r 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...this._prepareCameraToRender();这一行后面添加如下代码 if(this._scene.lightCullingMask && this._scene.lightCullingMask instanceof Function){this._scene.lightCullingMask(scene,this);} 3、对想要开启灯光裁剪的场景调用 LightCullingMask.enableLightCullingMask(scene3d)即...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2018-06-04 16:57 浏览: 1088 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-06-04...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...对话框 如题,在编辑模式下创建了一个Dialog:firstDialog.scene 请问如何在场景中调用它? firstDialog.scene的内容如下: { "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":1, "selecteID":3, "props":{"width":640,"sceneColor":"#000000","height":480}, "nodeParent":-1, "label":"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...a.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.Stat.show(); //var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene.load("cj02/LastHopeScene.ls")); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.VRCamera( 0.03,0, 0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 图集打包找不到图集文件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 微信小程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...Sprite3D.__proto._childs (Main.max.js?r0.22069932534774384:33147) at SceneView.__proto.render (Main.max.js?r0.22069932534774384:54362) at RenderSprite3D.__proto._childs (Main.max.js?r0.22069932534774384:33147) at RenderSprite3D.__proto._transform (Main.max.js?r0.22069932534774384:5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...一:直接异步加载 var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load(url+"LayaScene_sharedunity/sharedunity.lh")) as Sprite3D; var zombieAnimator:Animator =layaMonkey.getChildAt(0).getComponentByType(Animator) as Ani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...声明场景中的Button等控件? export module ui { export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene { public static uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"type":"Button","props":{"y":616,"x":296,"skin":"comp/button.png","name":"butStart","label":"labe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228