大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
...r 2.0.0) 从unity导出场景, 通过getRes 得到的场景实例为Laya.Scene3D ,不能得到继承类BattleScene的实例 代码如下 this.resArray= [ { url : "LayaScene_CompleteMainScene_test/Conventional/CompleteMainScene_test.ls", clas:BattleScene} ]; //预加载 Laya.loader.create ( th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
...信 maoxiaolu 赞同来自: import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Scene3D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 *...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...te,看的我一脸晕.UE4都没设计的这么复杂吧; 看有三个场景Scene3d,为啥要分开设计呢?2D和3D明明是一个概念吧 我不是在喷啊,只是感觉设计都可能以前是开发2D游戏的吧,所以这款引擎可能是开始没想着3D吧; 哎,在坚持两天看看吧,入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521