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Laya.Script的派生类的_update函数不工作? 我从Laya.Script类extends了一个自己的class,贴在一个物体上,运行的时候脚本的_start函数中的log正常打印出来了,但是_update函数中的log没有打印 _update(state:Laya.RenderState) { console.log("state:", st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
Laya.Script _start和_update以及_lateupdate不执行是什么原因呢? class b extends Laya.Script{ _initialize(owner:Laya.Sprite3D){ super._initialize(owner); //加打印可以执行 } _start(state:Laya.RenderState):void{ //加打印不执行 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? --------------------- declare module laya.d3.compon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...json 12-09 22:04:33.108 12728-12832/? I/LayaBox: require(/sdcard/layabox/scripts/scripts/index.js) 12-09 22:04:33.109 12728-12832/? I/LayaBox: require(/sdcard/layabox/scripts/index.js) 12-09 22:04:33.110 12728-12832/? I/LayaBox: found the file in the package:scripts/index.js 12-09 22:04:33.115 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209
Laya.Script 常驻脚本 DotDestroyOnLoad laya2.0开始支持Laya.Script脚本组件,请问有没有常驻脚本的写法呢?类似unity的dontDestroyOnLoad 2019-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
...& (Laya.Stat.loopCount > mouseTouch._pressedLoopCount)){ var pressedScripts=pressedSprite._scripts; if (pressedScripts){ for (j=0,m=pressedScripts.length;j < m;j++) pressedScripts[j].onMouseDrag(); } }; var touchSprite=mouseTouch.sprite; if (touchSprite){ var scripts=touchSprite._scripts; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...块编译宏使用,上面的写法看着有点累,可以参考下: /*[IF-SCRIPT-BEGIN] _model = model; var SHAKE_THRESHOLD = 100; var last_update = 0; var x = y = z = last_x = last_y = last_z = 0;; var canShake = 1; if (__JS__('window.DeviceMotionEvent')){__JS__('window').addEventListener("devicem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
...r:, performSelector:, method_exchangeImplementations(), and running remote scripts in order to change app behavior and/or call SPI, based on the contents of the downloaded script. Even if the remote resource is not intentionally malicious, it could easily be hijacked via a Man In The Middle (MiTM) a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate的调用频率吗? 我设置了timer.scale的值为0,场景里面的时间确实停止了,动画和粒子都停止了,但是游戏场景里面的player还是在前进没停下来,这个timer不能控制player脚本的update函数吗? 2020-02...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220
...10 2019-05-10 17:10:38.479438+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] Start js scripts/apploader.js 2019-05-10 17:10:38.479618+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] OpenGL ES version [OpenGL ES 3.0 APPLE-17.0.37] 2019-05-10 17:10:38.479792+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] INFO:gles 支持的最大顶...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510