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大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0009 秒)

1. 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? [ 100%]

...• 2018-12-05 16:53 临时处理方案可以这样: laya.d3.js Shader3D.addInclude("ShadowHelper.glsl" 里面找下面这句 #ifdef SHADOWMAP_PCF1\n value = tex2DPCF( shadowMap1,vText.xy,shadowPCFOffset,fMyZ); 紧跟着后面加上if(value < 0.8){ value = 0.8;} 这个值(0~1之间)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129